„Dragon Front” będzie pierwszą wielką grą Oculus Rift

$config[ads_kvadrat] not found

SURVIVING the MOST INTENSE VR Game EVER - Population One VR - Oculus Quest 2

SURVIVING the MOST INTENSE VR Game EVER - Population One VR - Oculus Quest 2
Anonim

Oculus Rift jest w tej chwili w fazie pre-order, a jedną z rzeczy, których rozpaczliwie potrzebuje, jest zabójcza gra, a dziś jest krok we właściwym kierunku. Mimo, że zestawy dev są dostępne na świecie od kilku lat, istnieje tylko tyle mdłych adaptacji The Legend of Zelda że możesz znieść, zanim zaczniesz się martwić, że Szczelina może być tylko super kosztowną zabawką. Jedna lub dwie wspaniałe aplikacje muszą być pokazane, zanim ludzie zaczną rozglądać się za rodzajami pieniędzy za korzystanie z rozrywki opartej na Oculusie, i Dragon Front jest doskonałym początkowym wyjściem.

Z studiów High Voltage, Dragon Front jest Magic: The Gathering gra w karty i pojedynki w stylu karty, z naciskiem na metryki obrażeń / obrony. Gracze czerpią ze spersonalizowanej talii i układają karty w polu gry, a jednocześnie unosi się nad nimi jak bogiem. Matryca cztery na cztery ogranicza koncentrację na bitwie, a gracze na zmianę odrzucają punkty wytrzymałości przeciwników. Będą tryby dla jednego gracza i dla wielu graczy, z opcjami online lub przeciwnikami AI z dostosowywanymi mocami.

Jeśli to zaczyna wyglądać trochę jak wirtualna rzeczywistość Hearthstone, potem dobrze - ponieważ Oculus potrzebuje kilku dużych remisów na tym poziomie.

Dalsze elementy rozgrywki obejmują wybór między walczącymi frakcjami z różnymi podbiciami oraz serię zaklęć i zaklęć wzmacniających, które wyzwalają nowe tryby rozgrywki. Postacie „Bohatera” będą pełnić dość standardową rolę polegającą na pokonywaniu jednostek, które mogą zniszczyć prawdziwe spustoszenie, a także może istnieć jakaś forma podstawowego elementu budynku. Talie graczy zaczną się od opcji 250 kart, z których można je dostosować, i tak jak w przypadku każdej dobrej gry w zbieranie kart, jestem pewien, że będą dostępne opcje rozszerzenia.

Ogłoszenie mówi, że jest to wydanie na początku 2016 r., A przy wysyłce Oculus Rift 28 marca wydaje się, że jest to tytuł startowy.

$config[ads_kvadrat] not found