„Bloodborne: The Old Hunters” jest warte podróży z powrotem do Yharnam

$config[ads_kvadrat] not found

История мира Bloodborne: The Old Hunters

История мира Bloodborne: The Old Hunters
Anonim

To nie jest tajemnica Bloodborne to wymagająca gra, konsekwentnie powalająca graczy na ich tyłki i odbierająca im postępy za każdy popełniony błąd. Ale te szalenie trudne gry towarzyszą nam od lat - rzucają nam wyzwanie intensywnymi bitwami, wręcz bolesną mechaniką i niesprawiedliwymi spotkaniami z bossami. Nie tylko sprawiają, że myślimy i krzyczymy z wściekłości, ale sprawiają, że czujemy się jak my tak właściwie osiągnął coś w naszej grze - i Bloodborne Najnowszy dodatek, The Old Hunters, oferuje mnóstwo wyzwań, które zaspokajają pragnienie osiągnięcia.

Ustaw podczas gry podstawowej, The Old Hunters odbywa się w Koszmarnym Łowczyni, innym wymiarze, w którym wielu oryginalnych opiekunów Yharnam zostało uwięzionych lub zniewolonych z powodu ich okropnych czynów i skojarzeń. Aby chronić tajemnice przeszłości, osoby te starają się trzymać ludzi takich jak ty - a Twoim zadaniem jest umieścić ich na miejscu, odkrywając wszystkie tajemnice, z którymi walczyli przez wieki, aby je chronić.

Ciekawsze jest jednak to, w jaki sposób każde z tych środowisk bezpośrednio przyczynia się do narracji Bloodborne. Weźmy na przykład hale badawcze, które są wypełnione nieudanymi eksperymentami i pojemnikami z krwią - bezpośrednio pokazując, że jedna z głównych organizacji gry, Kościół Uzdrawiania, skupiła się na eksperymentowaniu, zamiast leczyć osoby dotknięte chorobą. Sale badawcze i inne lokalizacje wewnątrz The Old Hunters, służą do wypełnienia luk w wiedzy Bloodborne gracze czekali na wymyślenie; w wyniku czego powstają atrakcyjne środowiska w całym DLC, które warto zbadać do treści twojego serca.

Te środowiska są zaśmiecone mnóstwem nowych wrogów, z pułapkami i sztuczkami, które cię zranią w każdym zakątku. W przeciwieństwie do gry podstawowej The Old Hunters ma znacznie większą liczbę myśliwych w całym krajobrazie - które tym razem są bardziej niebezpieczne ze względu na ich położenie. Łowcy kościelni z zaklęciami zajmują wąskie korytarze, ograniczając twoją zdolność unikania ich magicznych i zmutowanych myśliwych blokujących wyjścia za pomocą armat, utrzymując cię zablokowanym, chyba że zdołasz perfekcyjnie zmierzyć swoje uniki. Często zdarzało mi się atakować w najsłabszych momentach, takich jak ciemne obszary lub kiedy miałem ograniczoną przestrzeń do unikania, a to tylko dodawało emocji eksploracji. Po raz kolejny eksploracja jest niebezpieczna The Old Hunters, dzięki tym nowym wrogim NPC i ich sprytnemu umiejscowieniu, choć to zmęczy, im więcej graczy powtórzy każdą sekcję DLC.

The Old Hunters przynosi także pięciu nowych szefów Bloodborne, które są jednymi z najtrudniejszych do tej pory. Każdy ma zróżnicowany zestaw ruchów z nową mechaniką i bardzo mocno uderza. W moim czasie The Old Hunters Znalazłem się zabity w jednym lub dwóch uderzeniach od każdego bossa i to na oryginalnym poziomie trudności NG. Teraz na tej nowej trudności? Odkryłem, że przyprowadzanie przyjaciół pomogło drastycznie w niektórych walkach z bossami, mianowicie Ludwig i Lady Maria. Więc skorzystaj z nowej frakcji dodanej tuż przed Starzy Łowcy zwolnij i przyprowadź kilku współpracujących znajomych, jeśli masz trudny okres.

Tacy bossowie DLC mają również wartość dodaną, głównie dlatego, że mają miejsce w tradycji gry, którą w końcu możemy zobaczyć z pierwszej ręki. Spójrz na przykład na pierwszego szefa rozszerzenia; Ludwig, Święte Ostrze. Ludwig był nie tylko szanowany przez wielu, ale był także pierwszym łowcą Kościoła, który wyszkolił setki innych w walce z bestiami. Teraz? Widzimy go jako samego zepsutego, zniekształconego zwierzęcia - pochłoniętego przez ostrze, które, jak sądził, powstrzyma go przed przemianą.

Obok spisu wrogów i bossów znajduje się imponująca kolekcja narzędzi, wypełniona mnóstwem broni i zbroi, w które gracze mogą się zagłębić. The Old Hunters oferuje 18 nowych broni i 9 nowych zestawów pancerzy, z których każdy obraca się wokół prymitywnego tematu DLC. W związku z tym większość broni jest brutalna i wydajna, jak piła Whirligig - która jest w zasadzie gigantyczną piłą łańcuchową, która wygląda jak nóż do pizzy. Jest też kilka nieoczekiwanych broni, takich jak Simon's Bowblade - która po przekształceniu zamienia się w łuk. Najwyraźniej zrobiono to dla starego myśliwego, który nienawidził pistoletów, a wielu innych wyśmiewało się z niego za to - ale odkładało bestie równie dobrze, kiedy z niego korzystałem.

Każda z tych broni działa naprawdę, bardzo dobrze - prawie za dobrze. Chociaż nie wydają się zepsute pod względem mocy, niektóre bronie, takie jak Whirligig Saw, są w stanie przedrzeć się przez pręty zdrowia wrogów i bossów bez wysiłku, co może zostać naprawione później lub z rosnącym trudem NG +. Na razie jednak mają przyjemność bawić się i są zachęcające Bloodborne gracze rzucają nowymi postaciami z nowymi kompilacjami tylko ze względu na użycie nowych broni.

Jako pakiet Bloodborne Pierwszy i jedyny DLC to ogromny triumf, który dodaje znaczące ilości treści do gry podstawowej w znaczący sposób - co wydaje się, że wiele popularnych tytułów nie skupia się na tych dniach. The Old Hunters zawiera wspaniałą kolekcję bossów, broni i wrogów owiniętych w naprawdę fantastyczne środowiska - i jest absolutnie warty powrotu Bloodborne w tym roku za.

$config[ads_kvadrat] not found