„Star Wars The Force Awakens” Nowe gry stołowe wyglądają wspaniale

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Fantasy Flight trwa Gwiezdne wojny, część VII jeszcze w tym roku, wydając nową kolekcjonerską grę karcianą uzupełniającą nadchodzące wydanie Początkująca gra Przebudzenie Mocy.

Gwiezdne Wojny Przeznaczenie, gra w karty i kości, która ma się ukazać w listopadzie, wykorzystuje scenariusze bitew „co-jeśli”, jedno z najbardziej wypróbowanych podejść do serii, aby prowadzić bohaterów i złoczyńców na całą długość sagi Star Wars, w tym TFA.

Na początku każdy gracz składa zespół trzech różnych bohaterów i antagonistów serii, podzielonych na trzy klasy - Force, Rogue i Command - co oznacza, że ​​teoretycznie można zaliczyć Han Solo i BB-8 (niestety droid prawdopodobnie nie jest grywalny) w drużynie, która stoi naprzeciw, powiedzmy, hrabiego Dooku i cesarza Palpatine'a.

Pojedynki mogą również odbywać się w całym uniwersum Gwiezdnych Wojen, oznaczonym specjalnymi kartami bitewnymi. Karty pola bitwy podwajają się jako karty zdolności, które są równoważone przez poświęcenie wszelkich pozostałych akcji na turę gracza. Strategia odgrywa również znaczącą rolę w walce, a gracze będą używać specjalnych kości do ataku, obrony, umiejętności lub gromadzenia zasobów. Reszta talii 30 kart to ulepszenia postaci, karty wydarzeń i wsparcia.

Fantasy Flight ma też mnóstwo nowych kart w pięciu kartach przypominających. Ta liczba może wydawać się niska w przypadku zestawu do kolekcjonowania kart do gry karcianej, ale każda jednostka będzie również zawierać odpowiednią kość premii.

Ogłoszenie CCG oznacza również wigilię premiery gry RPG Fantasy Wars na Star Wars, Początkująca gra Przebudzenie Mocy, która ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Blat stawia cię w czołówce jednej z czterech postaci z różnymi zestawami umiejętności i od różnych środowisk (pilot, kolonista, żołnierz lub odkrywca, różne rasy) do odgrywania ról podczas wydarzeń Odcinek VII, chociaż sposób, w jaki narracja gry może się przecinać z wydarzeniami filmu, jest niejasny.

Jak każdy D&D styl RPG wart swojej soli, każda postać jest zrównoważona mocnymi i słabymi stronami, więc każdy scenariusz może, ale nie musi działać na Twoją korzyść. Na przykład piloci są dobrzy w naprawie statków, ale prawdopodobnie są słabsi podczas oczyszczania części. Niezależnie od tego, rzut kostką określi sukces lub porażkę większości akcji, takich jak tradycyjne RPG.

The Gra dla początkujących sprytnie korzysta z tych samych systemów, co inne gry RPG Star Wars Fantasy Flight, więc nowi gracze mogą używać go jako punktu startowego do bardziej zaawansowanych gier w przyszłości. Fani udający się do Gen Con mogą odebrać grę lub wypróbować CCG na wystawie w przyszłym tygodniu.

$config[ads_kvadrat] not found