„Mafia III” powinna naprawdę szopka od „Ojca chrzestnego” EA

$config[ads_kvadrat] not found

ZABAWNE WPADKI - DISNEY - PIOSENKI Z FILMÓW. DZIEŃ OJCA ?‍♀️♥️ | DZIKIE UCHO

ZABAWNE WPADKI - DISNEY - PIOSENKI Z FILMÓW. DZIEŃ OJCA ?‍♀️♥️ | DZIKIE UCHO

Spisu treści:

Anonim

Sądząc po tym, co widzieliśmy w Take-Two Mafia III, może istnieć kilka podobieństw między nadchodzącą strzelanką w otwartym świecie a adaptacją Electronic Arts z 2006 roku Ojciec chrzestny. Jeśli tytuł z 7 października może uchwycić jedną dziesiątą radości Ojciec chrzestny Pętla rozgrywki bez misji, która byłaby wielką wygraną.

Ojciec chrzestny podąża za stworzoną przez gracza postacią, która działa między rynsztokami kultowego filmu Francisa Forda Coppoli. Kto doprowadził Vito do szpitala i posadził pistolet w toalecie włoskiej restauracji? Zrobiłeś to, jako jeden z najbardziej zaufanych (i niedocenianych) członków rodziny Corleone. Jednak między tymi misjami fabularnymi gracze spędzają większość czasu pracując w górę iw dół bloków dzielnic Nowego Jorku w przejęciu miasta przez sklep. Ogólnie rzecz biorąc, większość czasu spędzonego w Ojciec chrzestny Wydaje się, że wyparli najemców z kilkudziesięciu hoteli, sklepów fryzjerskich, magazynów i związków mafijnych.

Wojna uliczna Ojciec chrzestny stworzone dla wybuchowego, nieprzewidywalnego czasu, w którym trzecia odsłona filmu „Take-Two” została zachowana Mafia seria z pewnością mogłaby nauczyć się czegoś lub dwóch.

Daj nam wiele rakiet do zniszczenia

Powiedziano nam o tym Mafia III Główny bohater, Lincoln Clay, spędzi przynajmniej część swojego czasu podróżując po New Bordeaux, siejąc spustoszenie w instalacjach mafii rozsianych po mieście inspirowanym Nowym Orleanem. Mamy nadzieję, że Take-Two może odebrać notatkę Ojciec chrzestny i daj nam kilka miejsc do wymuszenia lub zniszczenia.

Byłoby szkoda, gdyby te przejęcia biznesowe były ograniczone do kilku zestawów fabularnych, w przeciwieństwie do chaotycznych ćwiczeń, w których byli Ojciec chrzestny.

Dobra historia i przemoc o wysokiej liczbie oktanowej Aren’t Mutually Exclusive

W pierwszych dwóch iteracjach Mafia gry przyniosły ekscytujące, wieloletnie epopeje o tak wysokiej jakości, że seria pozostała bliska i kochana, mimo że otwarty świat franczyzy jest pozbawiony rozrywek poza misjami fabularnymi. Teraz, gdy seria wydaje się wypełniać swój świat kilkoma dodatkowymi przeszkodami i większą ilością przemocy, istnieje obawa, że ​​główna historia ucierpi. Jednak nie musi tak być.

Ojciec chrzestny jest właściwie dość solidnym przykładem połączenia aktywności z solidną historią. Udaje mu się ściśle powiązać z oryginalnym nagrodzonym Oscarem filmem, a jednocześnie wstrzykuje zdrową dawkę intensywnej potrójnej walki. Take-Two udowodnił, że potrafi połączyć wciągającą rozgrywkę ze świetną historią (patrz: własność Take-Two) Grand Theft Auto V z Rockstar Games), więc nie jest niczym trudnym uwierzyć, że właśnie dlatego, że studio buduje bardziej kompletny plac zabaw, ucierpi na tym ogólny łuk fabularny.

Zyskajmy trochę Real-to-Hand In the Mix

Widzieliśmy kilka brutalnych animacji Mafia III, ale miejmy nadzieję, że interakcja wręcz w tytule nie ogranicza się do tych jednorazowych scenariuszy. Ojciec chrzestny zaimplementował w pełni zrealizowaną mechanikę walki wręcz, która działała niemal dokładnie tak jak studio Wieczór walk seria gier bokserskich. Używana twórczo dawała przemocy trochę zmienności w toczącej się wojnie ulicznej.

Nie skimpuj na strojach

Take-Two powiedział już, że planuje udostępnić kilka unikalnych strojów po wydaniu pośród wielu innych darmowych DLC, ale to nie wskazuje, ile dostosowań będzie dostępnych dla graczy, gdy Mafia III wydania.

To mały dotyk, ale opcja zmiany kostiumu w grze naprawdę dodaje poziom osobistego połączenia, które nie może być zaniżone. To duża część długoterminowej atrakcyjności Ojciec chrzestny, co pozwoliło jej graczom na zmianę swojej postaci w dowolnym momencie i dało im dostęp do szerokiej gamy opcji odzieży.

Nie skąpuj na pistoletach

W Mafia II, naprawdę jest tylko garstka broni do wykorzystania przez gracza: kilka pistoletów, karabin lub dwa i karabin maszynowy. Dla ataku Lincolna Claya na motłoch byłoby wspaniale widzieć, jak rzucają od 12 do 15 broni o różnym kształcie i rozmiarze, dzięki czemu mogą walczyć z mafiami, które trzymają miasto.

Co więcej, coś w stylu RPG na drodze do personalizacji również byłoby fajne. Po prostu zanotuj to, proszę, weź dwie.

Zachowaj zróżnicowane plany pięter i cele

Jeden z Ojciec chrzestny Najbardziej rażącą wadą była prostota planów piętra gry i niewielki wybór wrogów. Od sklepu do sklepu istniał jeden z czterech możliwych planów pięter, a większe operacje prowadzone przez każdą rodzinę były identyczne. Ponadto różni żołnierze pilnujący każdej firmy zostali podzieleni na jedną z dwóch klas i wyróżniali się tylko kolorem płaszczy, które nosili.

W Mafia III, jeśli zamierzamy likwidować firmy, byłoby miło widzieć, jak Take-Two miesza rzeczy i zapewnia kilku różnym typom wroga konfrontację w walce.

$config[ads_kvadrat] not found