Patent dotykowy Apple bezkontaktowy Zmieni telefony iPhone, klawiatury i gry

$config[ads_kvadrat] not found

Что нового в iOS 14.2 для iPhone и iPad? Стоит ли устанавливать?

Что нового в iOS 14.2 для iPhone и iPad? Стоит ли устанавливать?

Spisu treści:

Anonim

Apple dodaje nowy wymiar do iPhone'a. Zgodnie z niedawnym patentem przyznanym tubylcom San Cupertino, Apple opracował bezdotykowy interfejs użytkownika, który pozwala na interakcję z telefonem dotykowym bez jego dotykania.

Obecnie telefony wykorzystują czujniki bezkontaktowe lub zbliżeniowe, aby określić, kiedy nie chcesz dotykać ekranu, np. Kiedy policzek uderza o niego na ekranie podczas rozmowy telefonicznej. Ta funkcja wymaga pojedynczego czujnika zbliżeniowego w górnej części telefonu. Kompletny interfejs bezdotykowy po prostu wykorzystuje podobne czujniki na całym ekranie, na zasadzie „na piksel”, aby uzyskać dokładny odczyt dowolnego pobliskiego ruchu.

Niezależnie od tego, czy przeglądasz kanały kablowe z kanapy bez konieczności używania pilota, czy przeglądasz internet podczas gotowania i nie chcesz czyścić rąk, interfejsy zbliżeniowe mogą oznaczać przyszłość. Apple mogło złożyć ten patent ze względu na technologię wybraną w 2013 r., Kiedy nabyła izraelską firmę PrimeSense.

Czujniki działają poprzez wyrzucanie małych laserów, które odbijają się od wszystkiego w pobliżu. Ekran następnie odbiera odbitego lasera i określa położenie i prędkość bliższego obiektu. Technologia może działać również na dłuższych dystansach.

Te nowe interfejsy użytkownika mogą zmienić więcej niż tylko iPhony.

Elementy sterujące radością

Klawiatura, układ touchpada, od dawna powstrzymuje gry komputerowe. Interfejs, który nie jest dotykowy, może zwielokrotnić liczbę poleceń, które użytkownik może wprowadzić, co może pozwolić graczom na dotarcie do kontrolerów radości w trybie dla wielu graczy. Nigdy więcej WASD po prostu chodzić - po prostu najedź myszką na touchpad, aby uciec przed strzałem w głowę.

Klawiatury bezkontaktowe

Jasne, klawiatury stały się cieńsze i bardziej eleganckie, ale wciąż są prawie najbardziej przerażającą i staroświecką częścią każdego komputera. Robią się brudne i zacinają się i możesz mieć tylko jeden zestaw kluczy przez całe życie komputera. Ekran dotykowy przebyłby długą drogę, ale ekran bez ekranu dotykowego zwiększyłby żywotność klawiatury i jednocześnie utrzymał ją w czystości.

Gry 3D

Firma PrimeSense była najbardziej znana z technologii renderowania 3D, umożliwiając użytkownikowi przekształcenie obrazu 2D w trójwymiarowy świat cyfrowy. Moglibyśmy sobie wyobrazić tę technologię uzupełniającą obecny model wirtualnej rzeczywistości. Czujnik zbliżeniowy odczytuje każdy ruch twojego ciała i odpowiednio dostosowuje obrazy w zestawie słuchawkowym VR.

Technologia non-touch wydaje się w przyszłości trochę zbyt długa dla iPhone'a, ponieważ wprowadzona przez niego funkcja dotykowego 3D w iPhone 6 nie znalazła programistów, którzy mogliby z niej skorzystać. Więc może Apple robi wszystko, aby opatentować przyszłość, zanim stanie się rzeczywistością (wirtualną).

$config[ads_kvadrat] not found