Co zrobi film „Ratchet and Clank” dla „Warcraft” i „Assassin's Creed”

$config[ads_kvadrat] not found

jesteś chłopem czy babom

jesteś chłopem czy babom
Anonim

Właśnie w tym roku otrzymamy pięć różnych filmów z gier wideo, dostosowanych z takich obiektów jak Warcraft, Wściekłe Ptaki i Assassin's Creed. Ten napływ znacznych materiałów promocyjnych i adaptacji sugeruje mini-renesans w medium i wierzymy Ratchet i Clank może być w czołówce.

The Ratchet i Clank Gra rebootowa PS4 pojawi się 12 kwietnia. Film, który komentuje gra, zostanie wydany 29 kwietnia.

Wiele z wielu nadchodzących filmów z gier wideo wygląda obiecująco, ale Ratchet i Clank zajmuje ważną przestrzeń. W przeszłości gry wideo nie miały wiele szczęścia podczas przechodzenia na duży ekran. Przykładem śmiesznych adaptacji jest to, że wszyscy nasi sympatyczni czerwoni i zieleni hydraulicy się pojawiają Super Mario Bros.

Ten film był totalną klapą i choć jego oglądanie jest zabawne, bo jest tak kiepskie, prawdopodobnie nie miało to nic wspólnego z ironią.

Trudno jest rozkwitnąć jakiemukolwiek filmowi z gier wideo, zważywszy na piętno, które zatruwa percepcję publiczności każdej serii filmowej. Hałaśliwość słabych adaptacji filmów z gier wideo Resident Evil, Final Fantasy: The Spirits Within, i Prince of Persia: The Sand of Time zniszczyć potencjał optymizmu.

Ale to nie wszystko źle. Istnieją adaptacje, które działają teraz znakomicie, nawet lepiej niż ich poprzednicy gier wideo, podobnie jak rozczarowują fanów. Jeż Sonic jest do sześciu seriali telewizyjnych po oryginalnym wydaniu SEGA w 1991 r., najnowszej postaci GROM dźwiękowy, który zakończył swój pierwszy sezon w zeszłym roku i jest obecnie w produkcji w drugim sezonie.

GROM dźwiękowy próbowałem robić co Ratchet i Clank robi teraz, współpracując ze sobą zarówno nad grą pokazową / filmową, jak i wideo. Insomniac Games, twórcy lombaxu i robota, wysyłali nawet modele postaci między swoimi projektantami a firmą pracującą nad filmem. Niestety, dla Sonica gra wideo wyssała, a obaj nie mogli jednocześnie wyrzucić rakietowego jeża z miejsca, w którym przebywał od kilku lat.

W tych przypadkach widzimy coraz więcej ruchów mających na celu rozgałęzienie się i stworzenie udanych wieloczynnikowych franczyz, które nie tylko próbują prześcignąć popularność oryginalnej gry. Widzieliśmy to z Final Fantasy: Advent Children oraz różne serie anime Persona i filmy do trzeciej i czwartej gry. A teraz, wraz z nadchodzącym Final Fantasy XV, mamy sześcioodcinkowy serial anime, który będzie nas przewijał aż do premiery gry jeszcze w tym roku, aw przyszłości pojawi się film kinowy.

W sieciowej grze wieloosobowej Blizzarda było jeszcze więcej eksperymentalnych sieci Overwatch, która wypuszcza swoją fabułę w okresie beta poprzez krótkie filmy, które zagłębiają się w historie bohaterów i wiedzę o świecie, zamiast umieszczać te przerywane sceny w rzeczywistej grze.

Ratchet i Clank Mam nadzieję, że zmiana percepcji adaptacji filmów z gier wideo - nawet nieznacznie - spowoduje, że wszystkie z nich otrzymają nieco lepszy odbiór. Branża gier wideo zyska na popularności i wpłynie na dalszy rozwój.

$config[ads_kvadrat] not found