Cała grupa koni umrze w „Battlefield 1”

$config[ads_kvadrat] not found

Battlefield, który nie miał prawa się udać

Battlefield, który nie miał prawa się udać
Anonim

W przypadku jest wiele do zrobienia Pole bitwy 1. Decyzja DICE o powrocie do przeszłości to mile widziana zmiana tempa strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, a szanse na to, że będziemy mieli całkiem niezłe doświadczenia na polu bitwy. Od wkroczenia do kokpitu dwupłatowca, aż po jazdę konną na koniu, jest mnóstwo do kochania. Ale… może nie zabijaj koni?

Prezentowane na Gamescom w tym tygodniu konie będą jednym z głównych „pojazdów” wewnątrz Pole bitwy 1 na konkretnych mapach, takich jak Pustynia Synaj. Zaprojektowano je tak, aby czuły się jak każdy inny lekki pojazd w grze, umożliwiając graczom przemierzanie mapy ze znacznie większą szybkością, jednocześnie pędząc wrogich graczy za pomocą ładunków szablowych i karabinów. Brzmi niewiarygodnie, ale nie mogę pomóc, ale zastanawiam się, jak nasi nowi sojusznicy będą się zbliżać do dnia gry.

Widzieć, Pole bitwy 1 jest wypełniony nowoczesnymi narzędziami wojennymi. Masz samoloty pokryte karabinami maszynowymi, olbrzymimi metalowymi czołgami zaprojektowanymi do wytrzymywania okrzyków wystrzałów, przenośnych dział przeciwpancernych i gigantycznych pociągów pancernych - z których wszystkie wydają się trochę potężniejsze niż nasi nowi znajomi.

Jestem za tym, żeby usiąść na koniu z opancerzonym czołgiem, ale bezmyślne morderstwo na koniach jest najwyraźniej tam, gdzie rysuję linię. Zabijasz cały bałagan NPC? Pewnie. Mój własny koń umiera raz po raz? Nie dobrze

Jeśli więc czytasz to i planujesz wykonać szalone sztuczki na koniu, gdy się w nie zanurzysz Pole bitwy 1, musimy tylko zapytać: rób wszystko, co w twojej mocy, aby uniknąć uboju naszych jeźdźców. Zastrzel jeźdźca, a nie transport. Pamiętaj, że wirtualne konie też mają wirtualne uczucia. Nie są gigantyczną maszyną metalową bez mózgu, który nie odczuwa bólu - są po prostu na polu bitwy, próbując wykonać swoją pracę.

$config[ads_kvadrat] not found