Mody „Fallout 76”: PS4 i Xbox One Support to część planu Bethesdy

$config[ads_kvadrat] not found

ЗАКАТ PS4

ЗАКАТ PS4
Anonim

Modyfikacje (w skrócie) są ogromną częścią doświadczenia w poprzednich grach Bethesda, takich jak Fallout 4 i The Elder Scrolls V: Skyrim, ale co z Fallout 76 ? Wspieranie modów w grze online jest nowym rodzajem wyzwania, ale na praktycznym wydarzeniu prasowym z udziałem Odwrotność Deweloper wyjaśnił, jak planuje wprowadzić tę funkcję do swojej najnowszej gry na wszystkich platformach, w tym Xbox One i PS4.

„Naszym zamiarem jest umożliwienie graczom konsoli korzystania z modów”, powiedział dyrektor ds. Rozwoju Bethesda Chris Meyer podczas dyskusji przy okrągłym stole.

To dobra wiadomość. Zła wiadomość jest taka, że ​​może upłynąć trochę czasu, zanim mods rzeczywiście staną się dostępne Fallout 76. Mówiąc do GameSpot, Szef marketingu Bethesda Pete Hines zasugerował, że modyfikacje mogą nie zostać uruchomione w nowej grze do listopada 2019 r. (Czyli cały rok po oficjalnej dacie premiery gry).

„Będzie dużo pracy”, powiedział, „ale mody i prywatne serwery zdecydowanie nadchodzą”.

Na imprezie prasowej, w której uczestniczyliśmy, Meyer zaproponował podobną prognozę dla modów Fallout 76 wyjaśniając, że Bethesda będzie musiała w przyszłości opracować nowy system, zanim będzie można ogłosić cokolwiek oficjalnego. Jednak dał on pewien wgląd w sposób, w jaki mody będą działać, gdy uruchomią się.

Oto pełny cytat, który otrzymaliśmy od Meyera:

„Zamierzeniem jest jakiś czas po uruchomieniu i nie dajemy żadnych ram czasowych na to, ale pozwolimy graczom na uruchamianie prywatnych światów, a wtedy to również pozwoli nam wprowadzić modding. W przypadku serwerów publicznych naprawdę nie ma skutecznego sposobu wykonywania modów, ale z prywatnymi słowami mamy nadzieję, że pozwolimy graczom na modyfikowanie zawartości ich serc i budowanie świata, który chcą robić, a następnie udostępnianie innym ludziom Dołącz do nich. Prawdopodobnie wtedy je wyciszymy, abyś nie mógł tam zabrać postaci, przygotować ich, a następnie wrócić do świata publicznego, ale taka jest intencja w przyszłości. ”

To brzmi jak kiedyś Fallout 76 mods do uruchomienia będą ograniczone do prywatnych meczów obsługiwanych przez graczy, którzy chcą odkrywać pustkowie z wybraną grupą przyjaciół, a nie kilku tuzinów przypadkowych nieznajomych. To ma sens, ponieważ zezwolenie na modyfikacje na zwykłych serwerach gwarantowałoby całkowity chaos.

Zakładając, że trafią mody Fallout 76 mniej więcej rok po pierwszym uruchomieniu gry, może również dać grze rodzaj drugiego wiatru i przekonać pozostałych graczy do wypróbowania gry. Ale jeśli jesteś zagorzałym fanem Fallouta, prawdopodobnie nadal będziesz chciał zdobyć najnowszy tytuł, gdy tylko trafi do sklepów w przyszłym miesiącu - lub nawet wcześniej.

Fallout 76 uruchamia 14 listopada. Zamów już teraz, aby sprawdzić wersję beta jeszcze w tym miesiącu.

$config[ads_kvadrat] not found