„Overwatch” może być najlepszym projektem Blizzarda

$config[ads_kvadrat] not found

Blizzard сошла с ума

Blizzard сошла с ума
Anonim

Blizzard Entertainment, gigant gier wideo, znany jest z wielu rzeczy, począwszy od gry fantasy dla wielu graczy World of Warcraft do ich w dużej mierze konkurencyjnej gry strategicznej w czasie rzeczywistym StarCraft II. Od lat budują udane franczyzy, ale wraz ze zmianami na rynku Blizzard zaczął się rozgałęziać, dodając kilka nowych projektów do swoich grafików, takich jak Bohaterowie sztormu i Hearthstone.

Ale ich najnowszy dodatek Overwatch przynosi coś naprawdę orzeźwiającego do stołu i po weekendzie z grą? Nie mogę się doczekać, aby zagrać więcej podczas następnego testu beta.

Ustaw na Ziemi 30 lat w przyszłość, Overwatch odbywa się po wojnie między ludźmi a robotami znanymi jako Omnix. Początkowo obie istniały w pokoju, ale wraz z narastaniem napięć i buntem robotów powstała organizacja międzynarodowa pod nazwą „Overwatch”. Te zespoły elitarnych żołnierzy pochodziły z każdego narodu i walczyły podczas Kryzysu Omnickiego, chroniąc planetę przez 25 lat, po czym rozpadły się bez przyczyny.

Teraz, jako gracze, możemy kontrolować tych elitarnych żołnierzy, walcząc z nimi w meczach 6v6 - a wynik jest wręcz imponujący.

Wchodząc w Overwatch, nie spodziewasz się wiele - zwłaszcza biorąc pod uwagę przesycony rynek strzelców, do których tak przyzwyczailiśmy się. Ale niezależnie od tego, czy postrzegasz to jako coś dobrego, czy nie, gra jest pełna ekscentrycznych postaci i pięknych, stylizowanych map zbudowanych wokół celów, które przyciągają cię do świata.

W czasie naszej beta mogliśmy grać na Hanamurze, King's Row i Watchpoint: Gibraltar. Każda mapa wygląda wspaniale, pełna charakterystycznych cech i architektury reprezentujących różne kraje z całego świata.

Weźmy na przykład Hanamurę, która znajduje się w Japonii. Jest wypełniona nutami nowoczesnego Tokio i starożytnych świątyń, a także pięknymi malowidłami ściennymi i papierowym oświetleniem uzupełnionym kwiatami wiśni - które, jeśli poświęcisz trochę czasu, aby zatrzymać się i spojrzeć, przedstawiają całkiem piękne tło dla chaosu. Warto również zauważyć, że są one wypełnione małymi pisankami kiwającymi się w stronę innych tytułów Blizzarda, takich jak Murloc jedzący makaron nad sklepem ramien, który nigdy nie traci blasku.

Każda z tych map obraca się wokół trybu gry opartego na celach, ładunku lub przechwytywania punktów, gdzie gracze muszą albo przenieść ładunek do punktu dostawy, stojąc w pobliżu, albo przechwycić serię punktów, podczas gdy drużyna przeciwna pracuje, aby bronić celu. Teraz te tryby nie są niczym, czego wcześniej nie widzieliśmy; ale po uzupełnieniu Overwatch Różne postacie i ich umiejętności, zmieniają się w coś odświeżającego dla gatunku strzelców.

W tej chwili, Overwatch ma 21 grywalnych postaci, które są klasyfikowane jako ofensywne, defensywne, czołg lub wsparcie. Ale te klasyfikacje ról niekoniecznie definiują sposób, w jaki każdy bohater powinien być grany - i to dobrze. Zamiast tego służą celowi równowagi, upewniając się, że każda drużyna jest wypełniona różnymi postaciami, których umiejętności uzupełniają się na polu bitwy. Efekt końcowy tej mechaniki jest fantastyczny, ponieważ większość graczy rozgałęzia się na różnych bohaterów, a każdy mecz działa dobrze i zapewnia wspaniałe doświadczenie na zasadzie meczu na mecz. To prawda, że ​​nie zawsze kończy się to perfekcyjnie, ale większość graczy w fazie beta skupiała się na zrównoważonych zespołach, zamiast wybierać swojego ulubionego bohatera; trend, który mam nadzieję, przenosi się na pełne wydanie.

Każdy bohater ma unikalną historię i zestaw umiejętności, które pasują do jego klasy, a wszystko to można znaleźć na stronie Overwatch stronie internetowej. Co ciekawe w tych krótkich historiach historycznych jest to, jak dodają one do wiedzy o grze - co jest dość obszerne, jeśli zaczniesz przekopywać się przez bios bohaterów i opisy. Na przykład, jeśli przyjrzysz się mojemu ulubionemu życiorysowi bohatera Żniwiarza, dowiesz się, że poluje on na agentów Overwatch bez przyczyny, sugerując, że może on być jednym z powodów, dla których organizacja się rozpadła.

Ale wszystkie implikacje na bok, gra za każdym bohaterem jest solidna. Wszystkie mają broń podstawową, dwie zdolności drugorzędne i najwyższą zdolność - każda z nich ma być unikalna dla tej konkretnej postaci. Weźmy na przykład Reaper, który jest ofensywną siłownią. Nie tylko teleportuje się i staje się upiorem odpornym na obrażenia, ładuje strzelby, odrzucając je i generując nowe w swoich rękach z powietrza. Zaufaj mi, byłam podekscytowana za każdym razem, gdy ładowałam.

Ale bohaterowie ofensywni nie są przydatni bez wsparcia, defensywy i bohaterów czołgów, którzy mogą je wspierać, ponieważ mogą być tak łatwo odebrani. Jasne, mógłbym wskoczyć do stada złych i uwolnić moją ostateczną zdolność do ich zestrzelenia, ale na pewno nie uciekłbym żywy, gdyby ktoś nie obserwował moich pleców ani nie uzdrowił mnie, gdy zabrakło mi zaręczyn. Dlatego tak ważne jest, aby współpracować z bohaterami, którzy sobie nawzajem przynoszą korzyści Overwatch, ponieważ bez tych kombinacji? Jesteś prawie pewien, że przegrasz mecz z przeciwnikami.

Overwatch nie jest jednak bezbłędny - w czasie beta pojawiły się różne obawy. Najbardziej godna uwagi jest równowaga niektórych postaci, takich jak Bastion i DV.a, które są absolutnymi potęgami na polu bitwy.Było wiele gier, w których wielu graczy wybrało Bastion, który może zamienić się w wieżyczkę z tarczą i po prostu usiadł na celu koszenia napastników gradem strzałów. Takie sytuacje mogą być rozwiązane, ale są frustrujące i niezrównoważone bez zespołu komunikujących się graczy - jednak takie sytuacje są tym, dla których beta testy są. Ogólnie rzecz biorąc, większość postaci jest właściwie zbalansowana na tę grę na wczesnym etapie rozwoju - każda postać ma swój licznik na innej.

Ogólnie rzecz biorąc Overwatch beta było przyjemnie zaskakującym wprowadzeniem do gry, przywracając doświadczenie „Team Fortress” sprzed lat. Jest pełen fantastycznych osobowości, wspaniałego projektu mapy, rozgrywki zorientowanej na zespół i świetnej przesłanki - i jest to coś, co zdecydowanie powinieneś kontynuować w 2016 roku.

Overwatch wydawnictwa wiosną 2016 roku na Xbox One, PlayStation 4 i PC. Możesz także zarejestrować się, aby wziąć udział w testach beta na stronie internetowej gry.

$config[ads_kvadrat] not found