Zapomnij na chwilę o „Pokemon Go”, „Pokken” Finishes Up At EVO '16

$config[ads_kvadrat] not found

Ева шутит с маленькой как няня и веселые истории для детей

Ева шутит с маленькой как няня и веселые истории для детей
Anonim

Podczas gdy świat całkowicie zatrzymuje się z powodu czystej mocy Pokmon Go (http://www.inverse.com/article/18163-how-to-fight-in-pokemon-go), Las Vegas gościło zupełnie inne doświadczenie Pokémon podczas corocznego turnieju gier walki, Evolution Championship lub EVO. W ten weekend odbyły się debiutanckie mistrzostwa Turniej Pokkn gra walki opracowana przez studia Bandai Namco w oparciu o ich walkę w sztukach walki, Tekken.

Pokkén został wydany w 2015 roku dla japońskich salonów gier, zanim wydał na całym świecie konsolę Nintendo Wii U. Wyposażony w walkę trójwymiarową Tekken słynie z - w przeciwieństwie do dwuwymiarowego pola bitwy gier uliczny wojownik. Zaprojektowany do bardziej swobodnej walki w porównaniu z techniczną rozgrywką opartą na kombo, wymaganą do grania w bardziej znane gry walki.

To nie znaczy Pokkén jest mniej przyjemna lub ekscytująca, gdy gra się na poziomie konkurencyjnym. Podczas gdy w cieniu tytułów wyróżnienia Street Fighter V i Tekken 7, Pokkén ma tę zaletę, że zawiera grafikę wypełnioną jednymi z najpopularniejszych Pokémonów. Tak jak Pokémon Go wykazał się od czasu wydania, to prawdopodobnie więcej niż wystarczające dla fanów gier wideo. I choć jego obecność na tegorocznym EVO może być niewielka, dwaj najlepsi gracze rankingowi, HA „Tanosama” i Ageta „Buntan” Kazunori, automatycznie zakwalifikują się do Mistrzostwa Pokkén Światowe finały w San Francisco w sierpniu.

Lubić Pokmon Go, Pokkén jest rodzajem nowego gatunku do odkrywania franczyzy Pokmon. Chociaż postacie Pokémonów występowały wcześniej w grach walki, najpopularniejsze w Nintendo Super Smash Bros. franczyzowa, Pokkén podąża za bardziej tradycyjną odmianą japońskich gier walki.

Nawet gdy Pokémon świętuje swoje 20-lecie, mega-franczyza nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Ponieważ seria wciąż znajduje nowe nogi w dziedzinie zarówno AR, jak i gier walki, pokazuje tylko, że kolekcjonerska gra potwora Satoshi Taijiri jest trwałym, globalnym zjawiskiem. Tak długo, jak Nintendo chce eksperymentować z serią, będzie się utrzymywać jako ukochana instytucja kulturalna na całym świecie.

$config[ads_kvadrat] not found