„Diablo III” używane do ssania. Oto jak to jest dobre.

$config[ads_kvadrat] not found

The Evolution of Diablo

The Evolution of Diablo

Spisu treści:

Anonim

Może odprawiłeś Diablo 3 kiedy to wyszło. Może grałeś w nią i uważałeś ją za słabszą niż jej rówieśnicy lub po prostu słyszałeś jej złą reputację. Wystarczająco dobrze - miał problemy. Ale trzy lata, jeden dodatek i kilka łat później, D3 rzucił lub zminimalizował swoje problemy, podkreślając najlepsze części. Teraz jest fantastycznie, a jeśli nigdy nie grałeś, lub od kiedy Żniwiarz dusz pojawił się dodatek i Tryb Przygody, sam jesteś mu to winien.

Teraz jest szczególnie dobry czas, aby wrócić (z powrotem) Diablo 3. Dlatego:

Możesz natychmiast wskoczyć

Diablo 3 wprowadził nową koncepcję zwaną „sezonami”, która jest wymówką do tworzenia zupełnie nowych postaci w świecie gry za dodatkowe premie. Żadne z istniejących przedmiotów, ulepszeń ani złota nie są przenoszone, więc wszyscy zaczynają w tej samej pozycji. (A pod koniec sezonu wielomiesięcznego bohaterowie zostają zintegrowani ze swoją regularną stajnią).

Nowy sezon - piąty - właśnie spadł w połowie stycznia wraz z Patchem 2.4.0.

Ta historia już nie ma znaczenia

Fabuła Diablo 3 aktywnie działał przeciwko mocnym stronom gry w momencie wydania. Próbował opowiedzieć historię w tej chwili, nie dając agencjom zawodników, i ciągle się odwracał. Ale jeśli dobrze to grasz, to już nie ma.

Późniejszy dodatek do Adventure Mode naprawił to, pozbywając się opowieści. Diablo 3 jest w najlepszym wydaniu, gdy jesteś w stałej pętli walki z łupem i aktualizacji, i to jest właśnie Tryb Przygody. Daje graczom wystarczającą strukturę, by służyć jako motywacja z pięcioma misjami w każdej części świata, ale w dużej mierze mówi po prostu „ruszaj i walcz”. To niefortunne, że Tryb Przygody jest wciąż zamknięty za wypełnianie historii poprzez Akt V, więc musisz zakończ historię raz, ale warto się przebić.

W międzyczasie, w przypadku zaawansowanych wyzwań, gra wprowadziła „Szczeliny”, które wysyłają graczy do losowych lochów z twardszymi i trudniejszymi bossami oraz bardziej prostą walką. Walka z każdą chwilą zawsze była dobra Diablo 3, a teraz gra jest o tym, a nie druga bzdura wchodząca w drogę. A propos …

Dom Aukcyjny zniknął i działa łup

Początkowo Diablo 3 został zaprojektowany z Domem Aukcyjnym, w którym za pomocą pieniędzy w grze lub pieniędzy na świecie gracze mogli kupować i sprzedawać łup. Ale przedmioty były również super wyspecjalizowane, więc 90% tego, co znalazłeś w grze, było bezużyteczne, dzięki czemu Dom Aukcyjny był najlepszym sposobem na poprawę. Problem polegał na tym, że główną motywacją do gry - zabijanie trudnych wrogów, zdobycie lepszego sprzętu - zostały zrujnowane przez motywowanie graczy do zbierania złota.

Ale dom aukcyjny już nie istnieje, a „Loot 2.0” zmienił system, tak że przedmioty, które spadają, są prawdopodobne dla twojej postaci. Teraz, podczas normalnej gry, nie ma już ciągłego uczucia „gram tak źle”.

Zawsze online nie jest zepsute

Największe podbite oko Diablo 3 Reputacja firmy polegała na tym, że była to gra zawsze dostępna online, która w momencie premiery nie mogła utrzymać serwerów. To nie był problem od pierwszego tygodnia. Nic dziwnego, ale warto zauważyć!

Aspekty odgrywania ról działają

Diablo 3 wziął trochę ciepła od fanów RPG, kiedy okazało się, że nie jest to czysta gra RPG, a statystyki są przyznawane automatycznie i umiejętności mogą być zmieniane w dowolnym momencie. Oba są nadal prawdziwe, a Torchlight 2 jest zdecydowanie lepszym tradycyjnym doświadczeniem.

Zamiast, Diablo 3 poprawił się na dwa sposoby. Po pierwsze, podniesienie poziomu jest teraz znacznie szybsze, szczególnie w trybie Przygody, więc masz więcej, lepszych opcji. Po drugie, zmienił opcje dostosowywania postaci na przedmiotów. Znajdź broń, która na przykład zwiększa obrażenia od błyskawic, i nagle masz powód, aby przejść na tyle umiejętności błyskawic, ile tylko możesz. Jest to proste i satysfakcjonujące w sposób, który zmienia niegdyś główną słabość w odrobinę siły.

Trudność działa

Pierwotnie, Diablo 3 był ustawiony na sztywny system progresji, w którym grałeś przez grę na normalnym, potem twardym itd. Problem był, eskalował się zbyt szybko i niesprawiedliwie, szczególnie przeciwko postaciom walczącym w zwarciu. Teraz? Celem gry jest utrzymanie zaangażowania, a nie frustracja.Trudność jest ustawiana przez gracza: jeśli stanie się zbyt łatwa, opuść grę i podnieś ją; jeśli zrobi się zbyt ciężko, nie musisz nawet wychodzić, pozwala to na obniżenie trudności od samego początku gry.

To wymaga przyzwyczajenia się od nowych graczy, zwłaszcza tych, którzy przyzwyczaili się do ustawiania i zapominania o trudnościach. Ale tak jest D3 jest przeznaczony do grania i jest dramatyczną poprawą.

Są nowe rzeczy!

W zeszłym roku łatka dodała nową strefę „The Ruins of Sescheron”, która natychmiast stała się jedną z nich Diablo 3 Najlepsze poziomy, z doskonałym połączeniem muzyki, historii i projektowania poziomów. Najnowsza łatka ma jeszcze więcej poziomów, które nie są w pełni na tym samym najwyższym poziomie, ale nadal warto je zobaczyć.

Co więcej, istnieją nowe style questów dla Adventure Mode, dodając stały strumień różnorodności do czegoś zbudowanego wokół powtarzania. Ostatnie poprawki dodały także nową mechanikę przedmiotów i gier o nazwie „Kostka Kunai”. Więcej niż tylko remake Diablo 2 „Kostka Horadrica”, Kunai dodaje poziom rozwoju przedmiotów do późnej gry, z różnymi opcjami poprawy poza początkowym planem „nadzieja na dobry łup”. Zmienia się w system meta-gry, który łączy większość reszty znacznie ulepszonych Diablo 3 razem.

Tak dalej. Niezależnie od tego, czy czułeś się wcześniej, czy jesteś teraz ciekawy, przyłącz się Diablo 3. I spróbuj Crusadera, jeśli nie masz, to najlepsza klasa.

$config[ads_kvadrat] not found