„Zmutowane zwierzęta Fallout 76 mogą zostać wyjaśnione przez promieniowanie genetyczne

$config[ads_kvadrat] not found

Zagrajmy w Fallout 3 Part 13 - Skutki promieniowania

Zagrajmy w Fallout 3 Part 13 - Skutki promieniowania
Anonim

Podczas wędrówki po napromieniowanych pustkowiach Fallout 76 szukając dobrego łupu i strzelania do innych ocalałych, można się zastanawiać nad drastycznymi mutacjami lokalnej flory i fauny spowodowanymi nuklearnymi opadami, które nastąpiły po Wielkiej Wojnie - szczególnie tymi słodkimi, ale śmiertelnie niebezpiecznymi Mega Slothami, takimi jak ten w Fallout 76 przyczepa powyżej.

Ale poczekaj, czy promieniowanie jądrowe naprawdę stworzy takie gigantyczne, zmutowane zwierzęta?

Aby dowiedzieć się o skutkach promieniowania jądrowego dla zwierząt, nie musimy patrzeć dalej niż na dziką przyrodę w Czarnobylu. Mutacje genetyczne, takie jak pewne deformacje, mogą i zdarzają się w skrajnych przypadkach, takich jak w Czarnobylu, gdzie katastrofalna awaria reaktora jądrowego w kwietniu 1986 r. Napromieniowała okolicę.

Dziś setki bezpańskich psów w okolicy kwitną bez interwencji człowieka. Ale poza pozostałymi podwyższonymi poziomami promieniowania i wynikającą z tego krótszą oczekiwaną długością życia spowodowaną przypadkowymi deformacjami i wyższymi wskaźnikami zachorowań na raka, wydaje się, że radzą sobie najlepiej.

Na nieszczęście dla fanów Fallouta, promieniowanie nigdy nie może spowodować, że stwór drastycznie zwiększy rozmiar w takim stopniu, nawet po dziesięcioleciach ekspozycji.

Dr Timothy Mousseau, który bada, jak promieniowanie wpływa na dziką przyrodę w Czarnobylu i Fukushimie, powiedział Płyta główna w 2015 roku, jeśli promieniowanie nie zabije przyrody, najgorsze, co może zrobić, to wywołać szkodliwe mutacje.

„Wielkim efektem będzie posiadanie populacji niezdrowych i mniej sprawnych, mniej zdolnych do radzenia sobie ze zmianami w środowisku, mniej zdolnych do ponownego zaludnienia” - wyjaśnił.

Promieniowanie z dowolnego źródła zwykle powoduje raka w pobliskich populacjach, ale efekty nie są widoczne od lat, chyba że poziom promieniowania jest ekstremalny.

W wywiadzie z 2015 roku Kotaku, genetyczka Louise Gregory z Genetics and Genomic Medicine Program w Londynie podobnie odrzuciła typ mutacji obserwowanych w grach Fallout.

„Myślę, że stwory w świecie Fallout, które opisujesz, są oszałamiające” - powiedział Gregory. „Ale bardzo pomysłowe i wcale niewiarygodne”.

Gregory wyjaśnił to Opad Humanoidalne upiory szczególnie nie mają większego sensu, ponieważ wysoka ekspozycja na promieniowanie spowodowałaby, że ludzie „dosłownie palą się / rozpadają się od środka”, zamiast przekształcać ludzi w szkieletowe stworzenia, które czasami zachowywały się jak zombie.

Z drugiej strony, mutacje takie jak dwugłowy niedźwiedź mogą się zdarzyć.

„Niektóre geny, które są zmutowane u pacjentów, które znajduję i które natknęłam się, mają całe sekcje usunięte, podwojone lub zmienione - i rosną dwa z nich!” - powiedział Gregory. „OK, może nie głowy, ale mogą mieć na przykład dwie przysadki mózgowe lub tylko jedno oko na środku twarzy. To bardzo rzadkie, ale zostało zauważone. Scenariusz dwugłosowy mógłby zatem być wiarygodny jako ekstremalne zdarzenie genetyczne. ”

Więc masz to. Gigantyczne napromieniowane leniwce? Całkowicie śmieszne. Dwugłowe niedźwiedzie? Naukowo możliwe.

W grudniu Odwrotność odlicza 20 najlepszych momentów nauki w science fiction w tym roku. To było # 10.

Przeczytaj nasze poprzednie historie:

  • Jak „Zagubieni w kosmosie” mogą zostać wyjaśnione przez tunele czasoprzestrzenne
  • „Pokémon: Let's's Go Fake Poké Ball Science jest absolutnie przerażające
  • Jak „Teoria zmarszczek w piątym wymiarze czasu jest wyjaśniona teorią superstrun
  • „Overlord's Zombie Serum może być wyjaśnione przez specjalny rodzaj grzybów
  • Jeśli Symbiote w „Venom” był prawdziwym pasożytem, ​​Eddie Brock zginąłby
  • Jak najdziwniejsze mocarstwo Aquamana może być wyjaśnione przez utwory wielorybów
  • Tardis w „Doctor Who” może być wyjaśniony jako bańka czasoprzestrzeni
  • „Solo” nadało nazwę paliwom do podróży hiperspace
  • Powód „szaleństwa” nie rozumie jego założenia technologicznego CRISPR
$config[ads_kvadrat] not found