„Fallout 4” mógłby użyć trochę bardziej mrocznego humoru

Fallout 4 - За 1 Час [Нарезка]

Fallout 4 - За 1 Час [Нарезка]
Anonim

The Opad gry znane są z wielu ikonicznych rzeczy: od niesławnego Vault Boya po kończący życie Deathclaw. Każdy z tych małych kawałków jest cenną częścią Opad formuła, która buduje te ogromne światy, z których znana jest Bethesda. Więc kiedy kilka z tych części zostało zmienionych na Fallout 4, wielu zaczęło zadawać pytania.

Jedną z największych zmian była podstawa dialogu - Bethesda stworzyła w pełni wyrażonego bohatera obok nowego systemu dialogu, podobnego do tego z Efekt masowy lub Era Smoka. Funkcjonalnie i formalnie wyniki były fantastyczne. Ale czegoś w treści brakowało.

Problem tutaj? Bethesda prowadził dokładny dialog z graczami, gdy przychodziło do wyboru ich odpowiedzi, co doprowadziło do wielu przypadków, w których gracze wybierali opcję, aby uzyskać zupełnie inną odpowiedź od swojej postaci. To frustrujące, że doświadczenie z poprzednich części franczyzy - kiedy masz całkowitą kontrolę nad dialogiem swojej postaci, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak szybko dźwięk może się zmienić w rozmowie. Oczywiście niektórzy oddani modderowie ciężko pracowali, aby to naprawić, zwracając system do tradycyjnego modelu pełnego zdania, który działał całkiem dobrze.

Projekt moddingowy nie naprawił braku mrocznego humoru Fallout 4 Jednak dialog, który jest kluczowym elementem serii, wydaje się brakować tej gry.

Te konkretne momenty dialogu były jednym z Opad Największe podstawowe motywy to franczyza, często dostarczająca pewnego rodzaju kontekstu dla strasznie pomieszanych eksperymentów i praktykujących odniesienia do gier w swoim postapokaliptycznym świecie. Weź jedną z moich ulubionych linii zadań Fallout 3 na przykład, gdzie Moria Brown zatrudnia cię, by wyjść na pustkowia i robić straszne eksperymenty w imię nauki. Nic nie przebije jej mrocznego poczucia humoru ani opcji dialogowych, które mogłabyś wykrztusić jako postać gracza w odpowiedzi na jej śmieszne żądania. Chodzi mi o to, kto chce przejść przez pole minowe, żeby go doświadczyć?

Te wątpliwe, komediowe momenty zawsze były rdzeniem serii. Podczas Fallout 4 ma całkiem sporo zabawnych momentów - nic nie wydaje się takie samo, jak wiele momentów obejmujących szaleństwo, którego przykładem są historie osób takich jak Moria Brown, za co cierpi gra. Niestety pierwsza część zawartości do pobrania Automatron nie pomogła w dostarczeniu humoru robotycznego, na który miałem nadzieję zwrócić zwrot z treści takich jak Fallout: New Vegas „Old World Blues”, ale nadal istnieje możliwość, że przyszłe kawałki DLC pojawią się w tym roku.

Podczas gdy poważniejszy ton nie jest zły, aby dodać do otaczającego komentarza Opad jako franczyzy, jeśli chodzi o wiele pokręconych eksperymentów i spotkań towarzyskich - nie oznacza to, że franczyza musi całkowicie przeciwstawić się mrocznemu humorowi, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak zintegrowana jest w poprzednich częściach. Jeśli cokolwiek, Fallout 4 skorzystałby na ekspansji, przywracając humor na czoło podobny do tego Fallout New Vegas zrobił z Old World Blues.

Z kilkoma dodatkowymi rozszerzeniami pozostającymi w karnecie sezonu i sukcesem pierwszego kawałka do pobrania, który jest przyzwoitym początkiem, powrót do skupienia humoru jest czymś Fallout 4 może odnieść duże korzyści w nadchodzących miesiącach.