Google AlphaGo A.I. Wygrywa pierwszy mecz przeciwko najlepiej ocenianemu Lee Sedolowi

$config[ads_kvadrat] not found

Match 1 - Google DeepMind Challenge Match: Lee Sedol vs AlphaGo

Match 1 - Google DeepMind Challenge Match: Lee Sedol vs AlphaGo
Anonim

Google AlphaGo to bezbożna sztuczna inteligencja, która stara się pokonać ludzi w starożytnej grze Go. W środę wygrała gorącą rywalizację w pierwszym z pięciu meczów przeciwko Lee Se-dolowi, jednemu z najsilniejszych graczy rasy ludzkiej.

AlphaGo ma już za sobą jedną profesjonalną wygraną - pokonała Fan Hui 5-0 w podobnym starciu w październiku ubiegłego roku, ale Sedol jest powszechnie uważany za jednego z najlepszych graczy Go w swoim pokoleniu. Fan Hui jest profesjonalistą w rankingu 2-dan, podczas gdy Sedol to 9-dan, najwyższa możliwa ranga, odpowiednik szachowego arcymistrza. Sedol ma na swoim koncie 18 międzynarodowych mistrzostw, drugi tylko 9-dan Lee Chang-Ho.

Mecz był przeciągającą się wojną na wyczerpanie, skupioną wokół ostrej wczesnej bitwy w dolnej lewej części planszy i równomiernie dopasowanej połowie gry, ale zakończył się, gdy Sedol zrezygnował z około 30 minutami na zegarze. Każdy gracz ma skumulowany limit dwóch godzin na wykonanie ruchów, a ta gra prawie przeszła dystans. AlphaGo miał tylko pięć minut na liczniku, gdy Sedol zrezygnował.

„W porównaniu do gier z jesieni, które były relatywnie spokojnymi grami, był to slugfest!” - wykrzyknął Chris Garlock, wiceprezes American Go Association i jeden z angielskich komentatorów meczu.

Go (http://en.wikipedia.org/wiki/Go_ (gra) jest jedną z najtrudniejszych gier planszowych do opanowania. Często porównuje się ją do szachów, ponieważ jest to gra strategiczna o bardzo wysokim pułapie umiejętności. Jednak w przeciwieństwie do szachów, ludzie mogą lub mogą mieć nadzieję na konkurowanie z komputerami Szachy są rozgrywane na planszy 8 x 8, z 16 kawałkami po każdej stronie, Go jest rozgrywane na planszy 19 x 19, z liczbą aż 180 sztuk (zwanych kamieniami) po każdej stronie, tylko 1,2% możliwych pozycji kamieni na planszy jest legalnych, co pozostawia Go z zaledwie 2,08 razy 10 ^ 170 możliwych pozycji. Dla porównania, naukowcy uważają liczbę możliwych do zaobserwowania atomy we wszechświecie jest około 10 ^ 80. Ludzie mogą grać w Go, ponieważ są elastyczni, kreatywni i mogą reagować na sytuacje na różne sposoby. Komputery zmagają się, ponieważ zazwyczaj polegają na analizie liczb i prawdopodobieństw, aby dokonać najlepszego możliwego ruchu - co jest trudne w grze o większej liczbie pozycji niż atomy we wszechświecie.

AlphaGo jest niesamowitym osiągnięciem w dziedzinie mocy obliczeniowej, uważanym za dziesięć lat. Jeśli komputer może wysłać Sedola, nie byłoby wątpliwości, że DeepMind naprawdę przekroczył ludzką pomysłowość na płycie Go.

Do tej pory jest to 1-0 do AlphaGo. Człowiek i maszyna znów staną twarzą w twarz o 11:00 EST środa wieczorem na drugą rundę, a następnie mecze w czwartek 10, sobotę 12 i niedzielę 13 marca. Możesz transmitować każdy mecz na kanale YouTube DeepMind.

Sprawdź także tworzenie AlphaGo w tym filmie.

$config[ads_kvadrat] not found