5 gier do zagrania podczas oczekiwania na „No Man's Sky”

$config[ads_kvadrat] not found

5 gier, które WYŚMIAŁY inne gry

5 gier, które WYŚMIAŁY inne gry

Spisu treści:

Anonim

Uwzględniając uwagę wszystkich, od Stevena Spielberga po NASA i Kanye, niewiele osób nie słyszało o Niebo niczyje, gra wideo zawierająca wszechświat tak niezrozumiale duży, że masz około 1% szansy na natrafienie na ślady innego gracza z krwi i kości. Nie ma chyba żadnej gry, która byłaby bardziej oczekiwana w gatunku gier kosmicznych niż superformulająca technologia Hello Games, generowana proceduralnie odyseja w niemożliwie ogromną nieznaną.

W rezultacie, każdego dnia poza wydaniem z 9 sierpnia może być nieco męczący. Mając to na uwadze, istnieje kilka gier - każda z własnym smakiem - możesz teraz zagrać, aby trochę poczekać.

Elite Dangerous

Myśleć o Elite Dangerous jak trochę Niebo niczyje nastawiony trochę bardziej na maniaków nauki i fizyki. Koncept odkrywania wszechświata jest znany, a sposoby, w jakie możesz zaangażować się w ekonomię gry (handel, wydobycie) lub nie (wyznaczanie nieznanego, wystrzegającego się pogranicza dla piractwa) są podobne w swoim podejściu. Ale Elite Dangerous ma też większą obsesję na punkcie naukowej dokładności. Wędrówki w pustkę, aby dostać się do dowolnego miejsca przeznaczenia, mogą trwać lata świetlne, podczas gdy fizyka rzeczywistego pilotowania statku kosmicznego umieściła symulację w „kosmicznej symulacji”. Mimo to, jeśli nie chcesz rzucić się w nowe galaktyki i nie są onieśmielony złożonością, to jest droga.

Projekt Solus

Ostatnio wydany Projekt Solus ma obsesję na punkcie innego rodzaju szczegółów, z których wszystkie zależą od rozgrywki survivalist. To nie jest gra o sporządzaniu map galaktyki, ale o przetrwaniu po katastrofie na planecie; jako takie, to środowisko, o które musisz się martwić, z wilgocią, pogodą, wiatrem i innymi warunkami atmosferycznymi działającymi jako potencjalne zagrożenia. Crafting jest również ważnym elementem podczas poznawania obcego świata gry i istotnym elementem, biorąc pod uwagę, ile parametrów trzeba monitorować, aby pozostać przy życiu. Choć ma mniejszy zasięg, z pewnością potrafi uchwycić poczucie samotności w obcym krajobrazie.

Starbound

Jeśli kiedykolwiek chciałeś kosmicznej gry eksploracyjnej wykonanej w stylu 2D, Starbound jest na miarę dla Ciebie. Podobny do Terraria, tutaj możesz budować i kolonizować osady, iść spelunking lub utrzymywać się na lądzie. Możesz także opuścić planetę, na której zaczynasz, aby zostać poszukiwaczem przygód, wyruszyć na podbój nieodkrytych, proceduralnie wygenerowanych światów lub po prostu skatalogować żyjące na nich formy życia. Jeśli to nie pasuje, istnieje nawet całkowicie opcjonalna kampania narracyjna, obejmująca środowiska w stylu „Metroidvania” i walki, jak widać powyżej, a także tryb wieloosobowy. Jeśli chcesz dokonać wyboru, Starbound prawdopodobnie to robi.

Gwiazda Obywatel

Co na pierwszy rzut oka wygląda jak prawdziwy duchowy następca Wing Commander, ożywiony przez byłego głównego projektanta, Chrisa Robertsa, jest właściwie jednym z najbardziej ambitnych symulacji kosmicznych, jakie kiedykolwiek stworzono. Po różnych wysiłkach związanych z tłumem, Gwiazda Obywatel osiągnął ponad 100 milionów dolarów dofinansowania, w wyniku czego rozrósł się daleko poza pierwotny pomysł. Roberts zawsze chciał mieć trwały świat online (podobny do EVE Online) gdzie gracze mogą badać, handlować i walczyć w pojedynkę lub w trybie dla wielu graczy. Projekt przekształcił się w różne „moduły”, w tym pełnoprawną kampanię narracyjną, segmenty strzelanek z perspektywy pierwszej osoby z wyczuciem i produkcją Call of Duty i inne elementy. (Lubić Elite Dangerous, Gwiazda Obywatel przenosi również projektowanie symulacji na ekstremalne warunki, nawet modelując dokładną fizykę newtonowską.) Chociaż gra jest tylko w wersji Alpha, jej części są dostępne do odtworzenia pod warunkiem, że masz komputer, który może ją uruchomić.

FTL

Odległy kuzyn podobny do szablonu projektu Niebo niczyje, FTL chodzi o to, aby sprowadzić statek do domu z wrogiej przestrzeni i gorszych warunków. Równe części roguelike i strategii, gracze muszą wypaczyć szereg losowo generowanych punktów drogi, próbując dotrzeć do ich bazy domowej Federacji Galaktycznej, jednocześnie powstrzymując ataki z wrogich statków kosmicznych i niebezpieczeństwa samej przestrzeni podczas zarządzania różnymi zasobami i systemami na ich statku. Jeśli chodzi o projekt przetrwania, FTL jest interesujący, ponieważ każda jedna rzecz może prowadzić do katastrofalnych konsekwencji, jeśli nie zostanie odpowiednio potraktowana - pożary będą rozprzestrzeniać się po różnych systemach statków i uszkodzić kadłub, jeśli na przykład członkowie załogi nie zostaną wysłani w celu naprawy szkód. Ten rodzaj rozpaczliwego przetrwania w kosmosie nie byłby niczym, jeśli nie brutalnym, a dzięki zrównoważonemu zarządzaniu zasobami statku jest tu szczególnie ciężko. Powodzenia.

$config[ads_kvadrat] not found