Pływające miasto w „BioShock Infinite” może teoretycznie istnieć w IRL

Bioshock Infinite #1-Podniebne miasto :)

Bioshock Infinite #1-Podniebne miasto :)
Anonim

The BioShock gry mają historię wplatania prawdziwej nauki w swoje narracje. Weźmy na przykład pływające miasto Columbia in BioShock Infinite, zainspirowany koncepcją „lewitacji kwantowej” - bardzo realnego zjawiska fizycznego.

Oczywiście, w grze fizyk Rosalind Lutece (której odkrycia i praca z cząstką Lutece doprowadziły do ​​powstania unoszącej się dystopii) nie lubi terminu lewitacja kwantowa, ale ponieważ nie ma jej tutaj, aby nas poprawić, będziemy i tak go używaj.

Lewitacja kwantowa opisuje zjawisko, w którym obiekt jest zablokowany w trójwymiarowej przestrzeni za pomocą magnesów i nadprzewodników. Dzięki efektowi Meissnera (który odnosi się do sposobu, w jaki nadprzewodniki wyrzucają pola magnetyczne), super chłodzony nadprzewodnik może „lewitować” nad magnesem, zablokowanym kwantowo w przestrzeni.

Badacz uniwersytetu w Tel Awiwie Boaz Almog, Ph.D. wyjaśnia, że ​​w lewitacji kwantowej pasma pola magnetycznego są uwięzione wewnątrz nadprzewodnika, gdzie zachowują się jak cząstki kwantowe. Gdy nadprzewodnik blokuje pola magnetyczne, blokuje się samo na miejscu. Nawet na pewnym torze, jak demonstruje Almog w swoim wirusowym przemówieniu TED, nadprzewodnik z blokadą kwantową pozostanie na swoim miejscu, nawet jeśli zostanie podsunięty.

Z całym mnóstwem szaleństw (i mamy na myśli zwariowany) silne magnesy i nadprzewodniki, które są chłodzone do odpowiedniej temperatury, pływające miasto, tak jak w BioShock Infinite, teoretycznie byłoby możliwe. Musielibyśmy znaleźć nadprzewodniki zdolne wytrzymać ciężar budynków i części miast, które widzimy w grze, a także magnesy wystarczająco silne, aby zablokować miasto w miejscu tysiące stóp w powietrzu. Jest to wysoki i nieprawdopodobny porządek, ale koncepcja kryjąca się za nim to dźwięk.

Lewitacja kwantowa nie jest jedynym zastosowaniem mechaniki kwantowej w BioShock Infinite. Widzimy również, że teoria kwantowa pojawia się w dyskusji o łzach Elżbiety i innych wszechświatach, ponieważ teoria wieloświatowa jest dużą częścią teorii kwantowej. Ale wykorzystanie lewitacji kwantowej jest zdecydowanie jedną z najfajniejszych aplikacji świata rzeczywistego, obserwowalnych koncepcji w teorii kwantowej.

BioShock: Kolekcja pojawi się w piątek 16 września na Playstation 4, Xbox One i Windows.