Nastoletnia wynalazczyni Allie Weber bierze świat, jedna inwencja na raz

$config[ads_kvadrat] not found

Body Image & Industry Chat w Curve Model Allie Weber! GRWM, Photoshoot, Chronic Meal Skipping + Food

Body Image & Industry Chat w Curve Model Allie Weber! GRWM, Photoshoot, Chronic Meal Skipping + Food
Anonim

Kiedy Allie Weber miała pięć lat, postanowiła zrobić robota na szkolne targi naukowe. Jej rodzice powiedzieli nie, bo cóż, pięć jest trochę za młodych, żeby zrobić robota. Zamiast tego zrobiła marmurowy bieg. W następnym roku Weber zdecydował, że nadszedł czas na zbudowanie robota, niezależnie od tego, czy został zatwierdzony przez rodziców. Zeszła na dół do piwnicy i wróciła z Robie the Robot, uśmiechniętym, czerwonym humanoidem przymocowanym z surowców wtórnych.

Tworząc Robie, mówi Weber Odwrotność, przyszło z uświadomieniem sobie, że „coś z mojej głowy może wejść w rzeczywistość i to właśnie doprowadziło mnie do robienia rzeczy”. Wygrała pierwszą klasę od uczciwej, a jej historia zainspirowała powstanie Robot Girl Lottie Lalka.

Teraz Weber ma 13 lat, ma zgłoszenie patentowe i jest jednym z młodych gospodarzy Pogromcy mitów Jr., spin-off popularnego programu obalającego, który miał swoją premierę w styczniu.

Ta idea, że ​​każdy z nas ma moc przekształcania naszych pomysłów w fizyczną formę i wysyłania ich w świat, przyciąga Webera do świata wynalazków.

Ostatecznie widzi wynalazki jako narzędzia, które ułatwiają życie i wymyślają siebie jako coś, co jest w zasięgu nas wszystkich. Zauważyła, że ​​kiedy potencjalni twórcy przychodzą do niej z prośbą o radę, jak zacząć, często mają dysk - ale nie wiedzą, jak znaleźć problem do rozwiązania.

„Większość ludzi myśli„ och, to jest mały problem, to nie jest ważne, prawdopodobnie nie potrzebuje innowacji ”, albo alternatywnie,„ ten problem jest ogromny, nie ma mowy, żebym mógł sobie z tym poradzić! ”- mówi Weber. „Sądzę jednak, że jeśli jest to problem, który Cię pasjonuje i masz na to dobre rozwiązanie, to jest to dobry projekt”.

Przykład: Card-Go Caddy. Weber zwykł jeździć autobusem i odkrył, że kiedy próbowała grać w gry karciane w autobusie, nie działało to zbyt dobrze. Karty będą latać, straci połowę talii; to był bałagan. Więc wymyśliła coś, co ułatwi grę w karty - składany stolik z rzepem na górze, wraz z pojemnikami, w które można włożyć karty. Kiedy skończysz grać, cała rzecz się składa.

„Rozwiązałem więc problem gry w karty w autobusie” - wyjaśnia Weber. „I może się wydawać, że grupa ludzi nie ma tego problemu, ale ja to zrobiłem i to sprawiło, że moje życie stało się łatwiejsze”.

Kanał YouTube Webera, Tech-nic-Allie Speaking, jest pełen jej wynalazków, które stworzyła z domu w Sioux Falls w Południowej Dakocie: jest „maszyna do bublonów”, „ekologiczny” domek dla lalek i plecak wykonany ze spoiwa (ponieważ jej szkoła nie pozwala na plecaki i noszenie spinacza jest niewygodne).

Najbardziej lubi, gdy wynalazek można sprawdzić zarówno jako zabawny, jak i konieczny. Weber wyjaśnia, że ​​„niektórzy ludzie próbują skupić się na tych ogromnych problemach, kiedy w rzeczywistości jest to połączenie kilku drobnych rzeczy, które mogą doprowadzić do wielkiego rozwiązania”.

Ta teoria prowadzi nas do innej grupy wynalazków Webera - tych, które są czymś więcej niż tylko zabawą, są krokami w kierunku uczynienia wielkiego problemu nieco bardziej smacznym kiedy jeszcze bycie zabawnym.

W tej chwili pracuje nad projektem, który trafia do domu z innymi młodymi naukowcami: trójdzielna plansza wielokrotnego użytku, która zastąpi stos kartonów, które gromadzą się na każdym targu nauki.

Właśnie zakończyła projekt z kolegami z klasy o nazwie Healthy Homies, prototypem aplikacji, która uczy dzieci w wieku od czterech do ośmiu, jak dokonywać zdrowego stylu życia.

W Południowej Dakocie w ciągu ostatnich 30 lat otyłość wśród dzieci wzrosła czterokrotnie u młodzieży; zespół doszedł do wniosku, że jeśli mogą pomóc młodszym dzieciom w nauce zdrowych nawyków, mogą pomóc w powstrzymaniu problemu otyłości przed jej zakorzenieniem.

Weber ma tu swoje osiągnięcia dzięki wynalazkom, które szczerze robią dobrze. W 2016 roku wygrała Global Spark Lab InvenIt Challenge z Frost Stopper - rękawicą, która śledzi temperaturę na zewnątrz i ostrzega użytkownika, gdy grozi mu odmrożenie.

Weber wymyślił to po odrobinie odmrożeń. W 2017 roku znalazła się w pierwszej dziesiątce finalistów konkursu Discovery Education 3M po stworzeniu spirometru Blow-Dart.

Czynność płuc dziecka chorego na układ oddechowy można ocenić do 12 razy dziennie - wynalazek Webera pozwala na to, podczas gdy dziecko czuje, że bawi się strzałką.

Podczas gdy Weber jest nastolatkiem, wymyśla ona przez większą część ostatnich sześciu lat. W tym czasie dowiedziała się również, że coś, co wielu naukowców podwoiło swój wiek, nie do końca się domyśliło: że nie wystarczy po prostu wymyślić coś, musisz być w stanie o tym komunikować. Ta komunikacja otwiera niezbędny kanał wymiany z innymi wynalazcami.

Weber wyróżnia się jako komunikator na obu Mythbusters Jr. i jako vlogger, ale także zapewnia kontakt z innymi wynalazcami poprzez warsztaty, Maker Faires i specjalną grupę o nazwie STEAM Squad. STEAM Squad to grupa nastoletnich dziewcząt, które spotkały się online i zjednoczyły się w swojej pasji do nauki, technologii, sztuki i matematyki. Ich celem jest inspirowanie i pomaganie innym młodym ludziom pasjonującym się STEAM, a także służy jako płyta rezonansowa dla nowych pomysłów. Przyszłość jest zawsze o krok od siebie, dlaczego nie pracować jako grupa, aby się tam dostać?

„Naprawdę chodzi o to, aby móc pokazywać ludziom, że nie trzeba być konkretnym typem osoby, aby wprowadzać innowacje - nie trzeba pochodzić z żadnego rodzaju tła, aby stworzyć sposób na rozwiązanie problemu”, mówi Weber. „Jeśli możesz rozwiązać problem, jesteś innowatorem. To takie proste. ”

$config[ads_kvadrat] not found