Debiut New York Times VR oferuje spojrzenie na przyszłość dziennikarstwa empatycznego

$config[ads_kvadrat] not found

The Fight for Falluja | 360 VR Video | The New York Times

The Fight for Falluja | 360 VR Video | The New York Times
Anonim

W nowym dokumencie wirtualnej rzeczywistości „The Displaced” New York Times Magazine daje widzom spojrzenie na życie dzieci uchodźców na Ukrainie, w Syrii i Sudanie Południowym.Jest to równie potężne i poruszające doświadczenie, jak każde 10 minut na temat brzydoty wojny - ukraińskie dziecko, Oleg, omawia, w jaki sposób ciało jego dziadka zostało w polu, niezwykle ciężkie rzeczy dla każdego po obu stronach okresu dojrzewania. I jako pierwszy wypad w wirtualną rzeczywistość z medialnego tytana - choć inni, jak Associated Press, wkrótce się pojawią - oferuje wgląd w to, co dziennikarstwo wirtualnej rzeczywistości zrobi lepiej niż jakikolwiek inny format: empatia.

Dostarczane przez a NYT „Karton”, „The Displaced”, jest najbardziej dramatyczny, gdy wymienia nieruchome sceny z gruzów i farm warzywnych na zrzut z samolotami dostawczymi przelatującymi nad głową widza. Albo szybka przejażdżka kajakiem pilotowana przez Chuola, młodego sudańskiego chłopca, który opisuje, jak być zjedzonym przez krokodyla, byłaby powolną drogą. Jednak w każdej scenie punkt widzenia wydaje się być nisko nad ziemią, dziecinny widok, co oznacza, że ​​megafon spikera kręci się tak duży jak działo pancerne, a statua z Europy Wschodniej to atlas ze stali.

Oglądając takie wstrząsające historie z tej łagodnej perspektywy - w połączeniu z widokiem 360 stopni (choć oglądanym przez starą Galaxy S3, nie zawsze jest to najczystsze poczucie obecności) - nie możesz pomóc, ale czujesz sympatię wobec dzieci przed tobą. W rzeczywistości jest to niezrównana zdolność VR do zaszczepiania obecności, która zainspirowała Thomasa Kenta, edytora standardów dla AP, pisać w Średni w październiku redaktorzy i dziennikarze VR muszą być świadomi tego, jak prezentują informacje w VR.

Zobaczysz to przy tworzeniu „The Displaced”, gdzie Czasy oderwał się od idealnego realizmu: „Z tego powodu V.R. zazwyczaj wiąże się to z większą koordynacją między filmowcem a podmiotem niż w tradycyjnym dziennikarstwie wideo. Podmiot może zostać poproszony o powtórzenie akcji lub poczekać, aż filmowiec zniknie z pola widzenia, aby wykonać zadanie. ”

Ogólny efekt jest dość silny, ale czy jest to doświadczenie obowiązkowe? W porównaniu z kliknięciem łącza istnieją oczywiste bariery związane z posiadaniem kartonu, aplikacji i słuchawek. W poniedziałek aplikacja NYT VR została zainstalowana około 10 000 do 50 000 razy, zgodnie z Google Play - ułamek Czasy 1 milion subskrybentów cyfrowych (choć istnieje opóźnienie w liczbach Google Play i nie obejmuje pobierania z systemu iOS). Przedstawiciel dla Czasy mówi Odwrotność że NYT VR został pobrany więcej w ciągu pierwszych trzech dni niż jakikolwiek inny Czasy aplikacja; 9 na 10 osób obejrzało „The Displaced” w zestawach słuchawkowych z kartonem, spędzając średnio około 15 minut w aplikacji.

Ten post został zaktualizowany w celu uwzględnienia danych przeglądarki dostarczonych przez Czasy. Korekta: Ten post został zaktualizowany, aby odzwierciedlał odpowiednie numery subskrybentów. Nowy Jork Czasy ma milion abonentów cyfrowych, a nie 6 milionów.

$config[ads_kvadrat] not found