Twórcy Oculus Rift chcą, abyście wspięli się po skalnej ścianie w swoim salonie w „The Climb”

$config[ads_kvadrat] not found

Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform

Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform
Anonim

Patrzysz w dół po skale i stajesz twarzą w twarz setki stóp nad masywnym wąwozem głęboko w Wielkim Kanionie. Biorąc oddech, wyciągasz rękę do następnej półki i ciągniesz się o kilka centymetrów, by dotrzeć na szczyt.

Twoje pływające rękawiczki mogą nie mieć przymocowanych do nich ramion, ale nadal są twoje ręce. A po spędzeniu kilku minut w tym inspirowanym renderowaniu Wielkiego Kanionu, z teksturami, ciepłymi pomarańczowymi i brązowymi odcieniami i realistycznymi dźwiękami natury, prawie zapominasz, że nosisz słuchawki i używasz kontrolera. To prawie sprawia, że ​​jest wart swojej ceny.

Korzystając z zestawu słuchawkowego Oculus Rift do wirtualnej rzeczywistości, gracze mogą teraz cieszyć się ponad 100 wciągającymi wrażeniami 3D, takimi jak wspomniane wyżej „The Climb”, wszystko to z komfortu siedzenia w domu na kanapie. Z wyświetlaczem OLED, który oferuje rozdzielczość 1080 x 1200 na oko, częstotliwość odświeżania 90 Hz i pole widzenia 110 stopni, Rift posiada opatentowany system śledzenia położenia, który wykorzystuje stacjonarny czujnik podczerwieni (zamontowany gdzieś po drugiej stronie pokoju, jak na biurku lub półce), aby podnieść światło emitowane przez wyświetlacz montowany na głowie.Czujniki te pomagają śledzić ruch i interpretować je w rzeczywistych ruchach w grze - na przykład, gdy gracz sięga do przodu, aby wspiąć się na górę góry. Sztuczka polega nie tylko na tłumaczeniu dużych elementów, takich jak ruch, ale na małe rzeczy, takie jak tekstury.

„Ten element opowiadania historii poprzez aktywa jest szczególnie ważny w VR. Nie chodzi tylko o to, by coś wyglądało bardziej szczegółowo, chodziło o dopasowanie, konsekwentnie, w świecie, który stworzyłeś ”- pisze Tom Deerberg, główny artysta 3D w„ The Climb ”. obecność i zanurzenie jest zepsute. A kiedy spojrzysz na szczegóły w widoku bliskiego pola, twój mózg łatwiej zaakceptuje, że inne zasoby na świecie są równie szczegółowe, wzmacniając efekt. To sprawia, że ​​nasze widoki są znacznie potężniejsze; czujesz, że wszystko na świecie jest podobnie autentyczne i realistyczne. Przy odrobinie szczęścia zapomnisz, że jesteś w domu.

Rozgrywka w Oculus Rift naturalnie nadaje się do strzelanek pierwszoosobowych lub gier wyścigowych, ale fascynuje nas, między innymi, idea uprawiania innych sportów ekstremalnych w salonie. Wyobraź sobie, że jedziesz rowerem BMX w dół klifu lub ulicą ciągnącą się przez pagórkowate ulice San Francisco. Chcemy pływać kajakiem po gwałtownych kaskadach i kajakarstwie lodowym przez Arktykę. Na szczęście te możliwości, takie jak widoki w przeglądarce Rift, nie wyglądają zbyt daleko.

$config[ads_kvadrat] not found