Jak odzyskać Nuka-World w „Fallout 4”

$config[ads_kvadrat] not found

Ania Dabrowska - Porady Na Zdrady [Dreszcze]

Ania Dabrowska - Porady Na Zdrady [Dreszcze]

Spisu treści:

Anonim

Gratulacje! Udało ci się Fallout 4 „Nuka-World”, nie zginąłeś, prowadząc Gauntleta, a nawet zamordowałeś poprzedniego szefa dowodzącego (kto i tak to zrobił). Teraz jesteś nowym Overboss, a masz trzy frakcje najeźdźców, którzy szukają cię na równych kilach. Och, i będziesz potrzebował wszelkiej pomocy, jaką możesz uzyskać.

Pierwszym i prawdopodobnie najważniejszym krokiem w tym procesie jest odzyskanie różnych stref Nuka-World. To długa, ciężka bitwa, która z łatwością zje trzy do pięciu godzin czasu gry. Oto kilka wskazówek, które pomogą Ci przejść przez każdą sekcję przy minimalnym zamieszaniu.

(przedni spoilery)

Kiddie Kingdom

Przede wszystkim całość Kiddie Kingdom jest zalana promieniowaniem. Co więcej, właściciel ghoul ustawił rozpylacze promieniowania w całej strefie, aby uczynić twoje życie trochę trudniejszym. Kiedy nie starasz się, aby twoje włosy nie wypadały, będziesz napadany falą upiorów.

I nie bądź zarozumiały i myśl, że po prostu przejdziesz przez radia i zajmiesz się ghulami, nie martwiąc się zbytnio o cokolwiek. Kiddie Kingdom to labiryntowy bałagan, który sprawi, że się odwrócisz, czy ci się to podoba, czy nie.

Losowa uwaga boczna: W domu luster znak wyjścia nie prowadzi w kierunku wyjścia. No wiesz, idziemy do góry.

World of Refreshment

Na rozlewnię i jazdę po parku rozrywki Bethesda przeobraża niektóre Mirelurki w coś bardziej błyszczącego i paskudnego: Nukalurk.

The World of Refreshment to zasadniczo tylko misja myśliwska. W przeciwieństwie do innych sekcji, w których musisz przywrócić funkcjonalność do niektórych części parku, po prostu musisz zamordować drogę do zwycięstwa. Jeśli trzymasz się ścieżki wyznaczonej przez rzekę biegnącą przez przestrzeń, nie powinieneś mieć żadnych problemów ze znalezieniem każdego Nukalurka.

Kiedy oczyszczasz Nukalurki na zewnątrz - zadanie, które powinieneś ratować na koniec - upewnij się, że zawsze podążasz. W ten sposób, gdy pojawi się Królowa Nukalurków, na dużym otwartym polu na północ od rozlewni, będziesz w doskonałej pozycji, by uderzyć ją materiałami wybuchowymi, gdy jesteś poza jej zasięgiem. Nie zapomnij jednak mieć otwartego oka na Nukalurków Królów i sprawić, by zabijanie ich było priorytetem.

Strefa galaktyczna

Misja Galactic Zone polega na znalezieniu co najmniej 20 płytek z obwodami rozrzuconych po różnych przejazdach i budynkach w sekcji. Łatwo jest to największy slog w ekspansji. Pomyśl o tym jak o kampanii Pacific; będziesz walczył o każdy centymetr ziemi przez gruby dywan wkurzony robotów, aż znajdziesz 20 niezbędnych rdzeni gwiezdnych, aby ponownie uruchomić komputer mainframe i uspokoić ich wszystkich.

Najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić w Strefie Galaktycznej, jest powolne, miej oczy szeroko otwarte i przyprowadź kogoś, kto może wybrać kilka zaawansowanych zamków. Jeśli upewnisz się, że uderzysz w każde zamknięte drzwi, przechodząc przez różne budynki, powinieneś być dobry.

Dobrym pomysłem jest także sprawdzenie terminalu kontrolnego każdej jazdy rozrzuconej po całym parku. Te mają tendencję do przechowywania wielu rdzeni gwiazd.

Suchy kanion

Kiedy podróżujesz do hokey rekreacji Starego Zachodu w Nuka-World, będziesz miał do czynienia z plagą robaków naziemnych, które uwielbiają podróżować przez brud, a następnie rzucać się u twoich stóp. Są jednym z bardziej wstrętnych wrogów, jakie Bethesda wymyśliła w swojej historii dzięki serii.

W każdym razie, jeśli będziesz trzymać się sztucznej murawy jak drewniane deski podłogowe, powinieneś być solidny. Wtedy będziesz mógł obserwować, jak robaki krwi rzucają się wysoko w powietrze w bezowocną próbę zjedzenia twojej twarzy.

Safari Adventure

Tylko… przynieś dużo broni.

Safari Adventure jest przepełniona potwornością zwaną Gatorclaw. Jeśli ostatnia część nazwy sprowadza na myśl złośliwsze wersje Śmierci Śmierci, to masz całkowitą rację. Jakiś głupi genetyk stworzył 21 z tych okropnych, okropnych buttolesów, i są piekielnie skłonni do zakończenia was. Tak więc, jakkolwiek masz do czynienia z Deathclawami, przynieś to pięć razy i powinieneś być w porządku.

Bonus: Jeśli jesteś fajny z Cito i zaliczysz sprawdzian mowy na średnim poziomie, możesz - nie żartuj - walcz obok siebie z gorylem.

$config[ads_kvadrat] not found