Oculus VR's Palmer Luckey - "Virtual Reality: The Road Ahead" - D.I.C.E. 2014 Summit
W środę Oculus otworzył bramy preorder dla wersji konsumenckiej Rift. Serwery ugięły się pod ciężarem popytu, podczas gdy cena za 599 dolarów wywołała gwałtowny sprzeciw fanów i obawiam się, że tak mówię. Kiedy opadł kurz, założyciel Oculusa Palmer Luckey wyjaśnił, co wynikło z jego poważnej perspektywy tech-bro.
Zamiast tego zmieniliśmy go w najlepszy możliwy zestaw słuchawkowy VR, z silną biblioteką gier zarówno przez Oculus Studios, jak i przez strony trzecie.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 7 stycznia 2016
Podczas środowego wieczoru Reddit AMA młody wynalazca był w stanie otworzyć usta zbyt szeroko (jeśli jesteś zainteresowany, powinieneś przeczytać całą AMA tutaj):
Słabo radziłem sobie z przesyłaniem wiadomości. Na początku ubiegłego roku oficjalnie rozpoczęliśmy wysyłanie wiadomości, że komputer typu Rift + Recommended będzie kosztował około 1500 USD. Było to mniej więcej w tym samym czasie, kiedy staraliśmy się nadać priorytet jakości ponad kosztom, próbując stworzyć najlepszy zestaw słuchawkowy VR z obecną technologią.
Luckey przyznał, że wielu ludzi nie ma wystarczająco szybkiego komputera, by zasilić Oculus Rift:
„Zdecydowana większość konsumentów (a nawet gracze!) Nie ma komputera w pobliżu miejsca docelowego. Spec, a wielu ludzi było na tyle zdezorientowanych, by sądzić, że Rift jest samodzielnym urządzeniem. Dla tej ogromnej większości 1500 $ to całkowity koszt posiadania Rift. Największą część ich kosztu stanowi komputer osobisty, a nie sama szczelina.
Przypomniał również ten rodzaj „niesławnego” cytatu „350 dolarów”:
„Dla graczy, którzy mają już zaawansowane procesory graficzne, równanie jest oczywiście inne. W wrześniowym wywiadzie, podczas konferencji programistów Oculus Connect, zrobiłem niesławny „z grubsza w tym 350 $ ballpark, ale będzie kosztować więcej”. Jako wyjaśnienie, a nie wymówka: w tym czasie wiele sklepów powtarzało wiersz „Rift to 1500 $!”, A ja byłem sfrustrowany tym, jak wielu ludzi myślało, że to cena samego zestawu słuchawkowego. Moja odpowiedź była źle przygotowana i mentalnie kontrastowałem z 349 USD z 1500 USD, a nie z naszymi wewnętrznymi szacunkami, które oscylowały w okolicach 599 USD - dlatego powiedziałem, że to mniej więcej takie samo pole ”.
Luckey powtórzył również, że Oculus nie zarabia na Rift, a dodatki naprawdę nie wnoszą tak bardzo do całkowitego kosztu:
„Aby być całkowicie jasnym, nie zarabiamy na Rift. Kontroler Xbox nie kosztuje prawie nic, aby go połączyć, a ludzie mogą łatwo odsprzedać go dla zysku. Wiele osób życzy sobie, abyśmy sprzedawali pakiet bez „bezużytecznych dodatków”, takich jak wysokiej klasy dźwięk, futerał, gry w pakiecie itp., Ale te po prostu nie wpływają znacząco na koszty ”.
Technika sprawia, że Rift jest tak drogi, pisze Luckey:
„Podstawową technologią Rift jest główny sterownik - dwa wbudowane wyświetlacze OLED o bardzo wysokiej częstotliwości odświeżania i gęstości pikseli, bardzo precyzyjny system śledzenia, mechaniczne systemy regulacji, które muszą być lekkie, trwałe i precyzyjne oraz tnące -wykonują optykę bardziej złożoną w produkcji niż wiele wysokiej klasy obiektywów DSLR. ”
W Reddit Luckey porównuje koszty Rift do telefonów i telewizorów średniej klasy (co jest trochę fikcją, biorąc pod uwagę, jak wskazuje powyżej, że prawdziwy koszt uruchomienia Oculus VR wynosi co najmniej 1500 USD). przychodzi do Touch i innych produktów Oculus, umieścił narzucony przez siebie (lub narzucony przez PR) kibosh na ballparks: „Nauczyłem się mojej lekcji”. Przyznaje również, że Rift-as-VR jest „drogi” - choć na Twitterze powiedział, że maszyna, którą dostajesz za tę cenę, jest „nieprzyzwoicie tania”.
Powtarzam, nie zarabiamy na sprzęcie Rift. Wysokiej klasy VR jest drogi, ale Rift jest nieprzyzwoicie tani.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6 stycznia 2016
Być może więc, przypominając przeciętnego faceta Phantom Tollbooth który wystawia się jako najgrubszy chudy mężczyzna i najwyższy na świecie karzeł, to, co nam pozostaje, to zupełnie zwyczajne wprowadzenie do potencjalnie rewolucyjnego urządzenia.
Palmer Luckey Drops Oculus Rift Scoops na Twitterze
Założyciel firmy Oculus VR zajmującej się technologią wirtualnej rzeczywistości i wynalazca montowanego na głowie wyświetlacza Oculus Rift VR Palmer Luckey zabrał się do Twittera w środę i porzucił kilka aktualizacji na temat gier i sposobu, w jaki jego firma będzie dostępna dla konsumenta: … Jego odpowiedź była osobista. On ...
Założyciel Oculus Palmer Luckey dołącza do organizacji charytatywnej, która pomaga weteranom
Pomaganie żołnierzom amerykańskim w grach wideo jest rzeczą normalną, dzięki organizacjom charytatywnym, takim jak Operation Supply Drop i Stack-Up, które wysyłają żołnierzom gry wideo na rehabilitację fizyczną - i leczą nudę. Z tą wirtualną rzeczywistością na horyzoncie, dzisiejszym ogłoszeniem, że Palmer Luckey, założyciel Oculus, twórca ...
Palmer Luckey Tweets uwielbia niedobory dostaw, Angers niecierpliwi klienci Oculus Rift
Popularność pierwszego dostępnego na rynku Oculus Rift nie jest tajemnicą, a napływ zamówień na zestaw wirtualnej rzeczywistości nie był zaskoczeniem dla młodej firmy. Chociaż pierwsze zestawy miały być dostarczone 28 marca, tylko kilka z nich dotarło, a większość z nich została poddana dwumiesięcznemu ...