Zarobki Google pobudziły niektóre dość nieprzyzwoite plany na oryginalną treść

$config[ads_kvadrat] not found

ILE ZARABIAJĄ STANDUPERZY?

ILE ZARABIAJĄ STANDUPERZY?

Spisu treści:

Anonim

Rozmowy o zarobkach Google nie są tak ekscytujące i koncentrują się głównie na kliknięciach reklamowych i przewadze konkurencyjnej firmy w AI, podczas gdy firma ma swoje słynne ramię „inne zakłady” z różnego rodzaju ekscytującymi inwestycjami w autonomiczną jazdę samochodem i opiekę zdrowotną. w rdzeniu wciąż jest to działalność reklamowa, choć zaczyna się to zmieniać.

Wydaje się, że firma ma bardziej ambitne plany rozpoczęcia produkcji bardziej oryginalnych treści, na przykład. Duet ujawnił podczas poniedziałkowego wieczoru, że jego platforma wideo YouTube zgromadziła 2 miliardy użytkowników miesięcznie pod koniec 2018 roku. Oznacza to, że ponad jedna czwarta ludności świata odwiedziła witrynę w ciągu miesiąca. Cały ten wzrost spowodował, że inwestorzy przygotowali bardziej szczegółowe informacje na temat działalności YouTube, w tym konkretne liczby przychodów.

Fakt, że te liczby nie zostały zgłoszone, spowodował, że akcje firmy spadły o blisko 3 procent w handlu po godzinach.

Notatka do Google (Alphabet) mówi o tym, ile YouTube może zrobić. Daj nam powód, dla którego nie powinniśmy po prostu patrzeć na koszty za kliknięcie. $ GOOGL

- Jim Cramer (@jimcramer) 4 lutego 2019 r

Ale te skrzydła biznesu prawie nie zostały wspomniane. Rzeczywiście, Pichai droczył się z dość śmiałym planem dla swoich usług przesyłania strumieniowego, zarówno sugerując, że firma planuje przekształcić YouTube w coś, co przypomina bardziej tradycyjny serwis informacyjny, i wprowadzając platformę strumieniowania gier, która zbiegnie się z wprowadzeniem 5G.

Sieć wiadomości YouTube?

Jeśli chodzi o YouTube, dyrektor generalny przedstawił idealistyczne, być może naiwne, spojrzenie na YouTube w nadchodzących latach.

„Na dłuższą metę myślę, że dla mnie YouTube to miejsce, w którym widzimy, że użytkownicy nie tylko przyjeżdżają po rozrywkę” - powiedział podczas rozmowy. „Szukają informacji. Dochodzą do rzeczy. Przyjeżdżają odkrywać, badać. ”

To stwierdzenie jest czymś w rodzaju nieporozumienia, YouTube jest już miejscem docelowym dla wiadomości oprócz rozrywki, a ostatnio ostro krytykuje ilość propagandowych i spiskowych teorii, które obfitują na stronie. Przynajmniej wydaje się, że Pichai próbował stłumić obawy reklamodawców, oferując im więcej moderacji. Ale jego uwagi - „na dłuższą metę” - również wydają się pozostawić drzwi do YouTube'a, który pewnego dnia tworzy własne treści informacyjne.

Najstraszniejsza rzecz, jaką kiedykolwiek powiedział Sundar:

„Na dłuższą metę myślę, że dla mnie YouTube to miejsce, w którym widzimy, że użytkownicy nie tylko przyjeżdżają po rozrywkę. Przyjeżdżają, aby znaleźć informacje. „$ GOOGL $ GOOG

- Jeremy C. Owens (@ jowens510) 4 lutego 2019 r

Niestety, Pichai nie przedstawił zbyt wielu szczegółów na temat tego, w jaki sposób YouTube mógłby ewoluować z witryny rozrywkowej w godne zaufania miejsce na poważne badania, tyle że wymagałoby to kombinacji ludzkich moderatorów i uczenia maszynowego.

Strumień projektu, przyszłość gier?

Oprócz niekończących się treści wideo, Google planuje również zagłębić się w grę. Pichai powiedział, że firma ma zamiar stworzyć Project Stream, platformę do gier w chmurze Google, w pełnoprawny produkt. Wskazał na zachęcające opinie na temat jego testu beta i globalnego rozszerzenia standardów przeglądania 5G, ponieważ dwie możliwości Project Stream mogą wykorzystać.

„Możliwość dostarczania gier w czasie rzeczywistym, z niskimi opóźnieniami, jest ważnym postępem obliczeniowym”, powiedział. „Pomoże nam w prowadzeniu nowszych platform obliczeniowych, nad którymi pracujemy, ponieważ 5G się rozwija”.

Jak dotąd Project Stream pozwala graczom na PC wypróbować takie gry Assassin's Creed Odyssey bez potrzeby ich pobierania. Podobnie jak Netflix, serwery w chmurze Google hostowałyby gry zamiast wymagać, aby użytkownicy hostowali je lokalnie.

Łączność 5G zapewni użytkownikom dostęp do niesamowitych prędkości Internetu bez potrzeby korzystania z sieci Wi-Fi. Dzięki temu użytkownicy mogą grać w gry online na swoich telefonach bez opóźnień. Ponieważ ograniczenia obliczeniowe związane z usługami transmisji strumieniowej w przyszłości zostaną wyeliminowane, spodziewaj się, że usłyszysz więcej o strumieniu projektów.

$config[ads_kvadrat] not found