Rozpoczyna się dziś NASA's Space Apps Challenge, wzywa przeciętnych ludzi do budowania rozwiązań

$config[ads_kvadrat] not found

Dylatacja Czasu - Niewiarygodne Zjawisko Kosmiczne

Dylatacja Czasu - Niewiarygodne Zjawisko Kosmiczne
Anonim

Kolosalny hackathon NASA, Space Apps Challenge, rozpoczyna się już dziś i jest otwarty dla mas (jeśli już się zarejestrowałeś).

Oczekuje się, że około 163 lokalizacji w 71 krajach będzie gospodarzem wyzwań; 30 jest w miastach USA. Spośród 163 hostów 99 powraca z poprzednich lat. W chwili pisania tego zgłoszenia 11 118 uczestników zgłosiło się do tego wyzwania. Mogą pracować w obszarach technologii, aeronautyki, stacji kosmicznej, układu słonecznego, Ziemi lub podróży na Marsa. Zasadniczo zespoły mają 48 godzin (w zależności od lokalizacji), aby zbudować coś fajnego, co może być przydatne dla NASA i ich lokalnych społeczności. Wyzwanie potrwa do 24 kwietnia.

Beth Beck, menedżer programu Open Innovation NASA w Biurze Głównego Oficera Informacyjnego, od 2014 r. Jest kierownikiem programu w konkursie Space Apps Challenge. Odwrotność spodziewa się, że w tym roku będzie większa niż ostatnia pod każdym względem.

„Nie musisz być koderem, nie musisz być ekspertem” - mówi Beck. „Te zespoły potrzebują narratorów, potrzebują projektantów wideo, nie możesz sam zaprojektować aplikacji. Świetnie, bo możesz być ważną częścią tego programu, nawet jeśli nie kodujesz. Przez większość czasu członkowie zespołu nie znają się, po prostu pojawiają się i grawitują w kierunku wyzwań i podobnych zainteresowań, a czasami pozostają razem później. ”

To jeden z najciekawszych hackathonów na świecie - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa via @ 150sec

- Adrian Pica (@adrianpica) 19 kwietnia 2016 r

Projekty zgłoszone do Wyzwania Aplikacji Kosmicznych były, w pewnym zakresie, czymś pomiędzy aplikacjami smartfona a robotycznymi kończynami i nie tylko. Chodzi o wykorzystanie technologii do rozwiązania problemu; rozwiązanie może przybrać formę mapy na żywo, która pokazuje wydarzenia naturalne na całym świecie lub może to być aplikacja, która uczy rolników właściwego sposobu wychowywania kurcząt.

Różne lokalizacje rozpoczną opracowywanie projektów zgodnie z własnymi strefami czasowymi, ale w Pasadenie, gdzie wszystko będzie transmitowane na żywo ze sceny głównej, wydarzenia rozpoczną się o godzinie 9.00 czasu PST. Każdy lokalny host sam zdecyduje, co ma przesyłać strumieniowo. Wiele lokalizacji rozpoczęło się wcześnie z Boot Camp, rodzajem miksera w nocy lub tygodniu, w którym uczestnicy mogli zapoznać się z tym, co jest przed nimi. Gdy uczestnicy pojawią się dzisiaj, mogą być w stanie wejść na scenę i zaproponować swój pomysł, aby zobaczyć, kto chce do nich dołączyć, a może znaleźć tabele oznaczone wyzwaniami, które mogą się przyłączyć - to wszystko zależy od lokalizacji, „bardzo organiczne i samoorganizujący się ”, twierdzi Beck.

Boot Camp został wprowadzony w zeszłym roku jako sposób na zaangażowanie większej liczby kobiet. Niedostateczna reprezentacja kobiet w dziedzinach STEM jest powszechna, a to, co odkrył Beck i jej koledzy, gdy studiowali sposoby przyciągania większej liczby kobiet do kosmicznych aplikacji, nie polegało na tym, że kobiety wolały pewien temat niż inne, ale po prostu chciały czuć się bezpieczniej i wygodniej i więcej w zestawie. Tak więc Boot Camp narodził się jako sposób na wprowadzenie uczestników do siebie przed wyzwaniem i zapoznanie ludzi z żargonem i parametrami na najbliższe dwa dni.

Gospodarze nie wymyślają indywidualnych pomysłów na wyzwania - wszystko zależy od uczestników. Każda lokalizacja ma zestaw sędziów (lokalnych urzędników, a nie pracowników NASA), a każdy z nich ma możliwość wyboru dwóch globalnych nominatów oraz jednej nagrody People's Choice. Kiedy te zespoły zostaną przekazane do NASA, zostaną przejęte od około 600 do 25. Te 25 zespołów zostanie następnie przekazanych kierownictwu NASA, którzy wybiorą pierwszą piątkę, a są to zwycięzcy globalni. Tymczasem nagroda People's Choice Choice zostanie zmniejszona z początkowej puli do ponad 25 pól, które ludzie mogą następnie głosować online.

Oto film przedstawiający zwycięzcę konkursu na aplikacje kosmiczne 2015 za najlepsze wykorzystanie sprzętu:

„W zeszłym roku było ponad 156 000 głosów”, powiedział Beck. "To było szalone. I musieliśmy sprawdzić, bo to hakerzy, wiesz? Więc oczywiście zamierzają włamać się do własnego głosu, to właśnie robią. Pracujemy więc nad tym, aby był to jeden głos na osobę dziennie, a my naprawdę otrzymujemy tyle głosów, ale oczywiście nie jesteśmy kuloodporni. Mogą być dość kreatywni. ”

$config[ads_kvadrat] not found