Film „Warcraft” jest kiepski na uniwersalnym

$config[ads_kvadrat] not found

Polskie problemy | Czego uczy Świat Według Kiepskich?

Polskie problemy | Czego uczy Świat Według Kiepskich?
Anonim

Nie zachęcamy do piractwa, ale zachęcamy studia filmowe, by poszły z duchem czasu. Więc jeśli chcesz zobaczyć wyciek Warcraft nagranie, które miało swoją premierę w San Diego Comic-Con, chcielibyśmy skierować Cię do Google. Dla nas działało dobrze.

Jeśli go widziałeś i zależy ci na takich rzeczach, prawdopodobnie jesteś nerwowy.

To nie jest zwiastun, to materiał filmowy, ale to nie znaczy, że powinien być taki drzemiący. Scena skupia się wyłącznie na orkach, ponieważ jest to najbardziej intrygująca sprawa Warcraft: Jak wyglądają orki? Wyglądają jak gra wideo. A to byłby komplement - dobrze wyglądają w grze - jeśli nie był to super drogi film oparty na grze wideo. Gdzie idą te pieniądze?

Nagranie zostało oczywiście zrobione na czyimś smartfonie w hali H, co sprawiło, że wyglądało to na gówno, aby to pierwsze wrażenie było brzydkie. Szczegóły zostały zmyślone, co jest niesprawiedliwe w stosunku do Industrial Light i Maginc, ale mimo to szkielet pokazał, że ten film odbędzie się w Dolinie Uncanny. Albo następna dolina, jeśli wszystko pójdzie bardzo dobrze. Porównania do Awatara zostanie zrobione - do diabła, jakiś facet w przecieku mówi to już za nas - ale to nie jest trafne, ponieważ nie chodzi tu o przełom. Chodzi o to, by ożywić popularne postacie i nakręcić film o wojnie i jej sztuce.

Film będzie próbował opowiedzieć obu stronom o fikcyjnym konflikcie między Sojuszem (głównie ludźmi) a Hordą (prawie wszyscy orkowie). Epickie epopeje wojenne jak Tora! Tora! Tora! lub Clinta Eastwooda Iwo Jima przychodzą mi na myśl filmy. Oczekuj więc, że ludzie będą kompletnymi kutasami, a orkowie będą w dużej mierze źle rozumiani. Jest to dobra wiadomość, ponieważ tego rodzaju filmy często działają - i naprawdę klikają, kiedy robią - ale kładzie to znacznie większy nacisk na animację. Trudno było humanizować Japończyków po II wojnie światowej i byli ludźmi. Wyobraź sobie, że próbujesz humanizować orka. Teraz wyobraź sobie, że próbujesz humanizować słabo animowany ork. To nie jest łatwe zadanie.

W tym przypadku odpowiedzialnym człowiekiem jest Duncan Jones, produkt genetyczny Davida Bowie odpowiedzialny za przeciętność Kod źródłowy i niesamowite Księżyc. Jones zwykle przemycał zwroty akcji, ale Warcraft wygląda przed tobą. Mam nadzieję, że dorastanie z Ziggy Stardust pozwoli mu poczuć się lepiej niż nie całkiem człowiekiem.

$config[ads_kvadrat] not found