Obliczanie szans przetrwania w apokalipsie zombie

$config[ads_kvadrat] not found

Jak przetrwać APOKALIPSĘ ZOMBIE

Jak przetrwać APOKALIPSĘ ZOMBIE
Anonim

Umarłbym w apokalipsie zombie. Nic, co widziałem w filmach, telewizji lub grach, nie może mnie przekonać, że mam umiejętności niezbędne do przetrwania ataku zwłok kanibali. Gry zombie są czasami postrzegane jako przybliżona metryka, na której można oprzeć swoje umiejętności przetrwania w zombie, i nic więcej niż Marsz Żywych, nowy roguelike Zombie RPG.

Opisane przez twórców pod silnym wpływem kosmicznej przestrzeni RPG sci-fi, FTL, Marsz Żywych stosuje te same elementy roguelike zarządzania przedmiotami, symulacji przetrwania i walki jak FTL do apokaliptycznego ustawienia zombie. Oznacza to, że wydarzenia, mapy i spotkania zombie są losowe, aby zapewnić prawdziwie chaotyczne doświadczenie, podobnie jak, wyobrażam sobie, prawdziwy apokalipsa zombie.

Korzyści wynikające z tego podejścia jako doświadczenia odgrywania ról są liczne. Po pierwsze, jako losowa seria wydarzeń i spotkań, Marsz Żywych teoretycznie odtwarza nieograniczone scenariusze możliwe w postapokaliptycznym otoczeniu. Wzmacnia „rzeczywistość” niepewności. Po drugie, ponieważ przedmioty i zapasy są również losowe, potęguje to aspekt przetrwania gry, dzięki czemu szansa na znalezienie amunicji, jedzenia i środków medycznych jest kolejna. To, co ta cała randomizacja zachęca, to zdolność gracza do podejmowania trudnych decyzji w oparciu o dowolne przypadkowe doświadczenia, które napotkał lub napotkał. Przy tak wielu zmiennych w grze i tak wielu niepewnych wynikach dzieje się jednocześnie, Marsz Żywych najlepiej nadaje się do reprezentowania apokalipsy zombie.

Gry takie jak te w większości odwołują się do miłośników strategii niż do graczy, którzy mają skłonność do strzelania do wrogów przez hordę. Podoba mi się postawa gier, które próbują uchwycić chaotyczną naturę przetrwania, a osobiście osłabia to rozczarowanie śmiercią w grze, ponieważ otrzymanie złej ręki jest pocieszającą wymówką dla przedwczesnego śmierci mojej postaci.

Niestety, dla takiej gry, jak ta, jest tak, że jeśli walka i oczyszczanie wydają się rote, to dlatego, że tak jest. Walka jest najczęściej powtarzalna, a oczyszczanie często opiera się na znajomości statystyki. W tym miejscu pojawiają się wydarzenia narracyjne, aby uratować dzień. Przy przypuszczalnie ponad 160 unikalnych wydarzeniach, gra poprosi graczy o to, jak najlepiej pokonać blokady dróg, czy nie, czy też nie, na bandę bandytów, czy ratować przechodniów na niebezpiecznej drodze. Dzieje się tak wtedy, gdy po zważeniu amunicji, zdrowia i ekwipunku zdecydowałeś o ryzyku / nagrodzie niektórych wcześniej wybranych działań. Są to łatwo ożywione części gry, a części, które przekazują graczowi najwięcej agencji.

Ostatecznie to te bity, które moim zdaniem mają największe znaczenie w grze przetrwania. Randomizacja jest wisienką na torcie, ale szczerze, nawet jeśli gra była skryptowana, podejmowanie decyzji zawsze jest scenariuszem indywidualnym. Dlatego gra, która jest całkowicie skryptowa, jak TellTale The Walking Dead gra jest tak popularna. Zmniejszając apokalipsę zombie do gry liczbowej, Marsz Żywych jest zasadniczo zabawnym kalkulatorem przetrwania, w którym gracz sporadycznie podejmuje decyzje i zakłady, które zwiększą lub zmniejszą prawdopodobieństwo przetrwania. W porządku i wszystko, ale wciąż jestem przekonany, że w prawdziwym życiu prawdopodobnie nadal będę zwolniony. Prawdopodobieństwo zostanie potępione.

$config[ads_kvadrat] not found