Co wiemy o Nintendo NX jest mylące

$config[ads_kvadrat] not found

Nintendo Switch My Way – The Legend of Zelda: Breath of the Wild & Mario Kart 8 Deluxe

Nintendo Switch My Way – The Legend of Zelda: Breath of the Wild & Mario Kart 8 Deluxe
Anonim

W przeszłości każda iteracja sprzętu Nintendo była zgodna z podstawową formułą: popraw sprzęt, zmień kontroler i nadaj mu nową nazwę. Być może najdziwniejszą nazwą w tym składzie była konsola Nintendo 64, a nawet to, że zapada w pamięć i różni się od poprzednika, NES, aby wyróżnić się. To wyszło z Wii U, a Nintendo NX może powtarzać ten sam błąd.

Poza tym, że brzmi to dziwnie, „my” nie ma sensu dla osób mówiących po angielsku - również brzmiało to o wiele za bardzo jak oryginalne Wii. Zamiast rozumieć, że jest to nowa konsola, niektórzy konsumenci uważali, że Wii U to tylko nowy kontroler Wii z gigantycznym touchpadem.

Teraz, gdy ujawniono szczegóły dotyczące tajemniczego NX-konsola-slash-handheld, która zadebiutuje w 2017 roku, wydaje się, że Nintendo ryzykuje powtórzenie tego błędu.

Oto, co wiemy o NX, z ostatniego raportu Eurogamera, zgłoszeń patentowych lub innych źródeł: to hybryda, która działa jako przenośna i domowa konsola, będzie używać kaset i będzie miała stację dokującą oraz odłączaną kontrolery z boku urządzenia.

Trudno sobie nawet wyobrazić tę konsolę. Czym dokładnie jest odłączany kontroler? Jak duża jest stacja dokująca? Czy NX będzie połączeniem Wii U i Nintendo 3DS z mocniejszym sprzętem? Czy istnieje nadzieja na kompatybilność wsteczną dla tych z nas, którzy kupili Wii U? A co się stanie, jeśli chcę grać Super Smash Bros. z przyjaciółmi? Nic z tego nie jest od razu widoczne.

Odpowiedzi na te pytania zostaną ujawnione, gdy Nintendo ostatecznie zdecyduje się zabić Wii U i pokazać nam NX jakiś czas przed jego debiutem w pierwszym kwartale 2017 roku. Ale fakt, że wydaje się to tak skomplikowane, teraz nie wróży dobrze Nintendo.

A najgorsze jest to, że Nintendo już wie, jak stworzyć popularną konsolę, którą ludzie mogą zrozumieć, zarówno z perspektywy rozgrywki, jak i marki.

Wii było hitem. Sprzedał ponad 100 milionów konsol i pomógł wprowadzić gry wideo większej liczbie graczy. Wynika to z tego, że kontrolki były intuicyjne dzięki sterowaniu ruchem, a nazwa dobrze pasowała do nagradzanych kampanii marketingowych.

Reklamy Nintendo wyjaśniły wszystko, co ktoś musiał wiedzieć o Wii w mniej niż minutę. Skierujesz pilota na telewizor i pojawi się wskaźnik. Zamachujesz pilotem, a twój awatar porusza się razem z tobą. To było proste, intuicyjne i idealne do filozofii Nintendo tworzenia gier, które każdy może grać niezależnie od ich wieku, gustu lub doświadczenia z grami wideo do tego momentu.

Problem polegał na tym, że Nintendo musiał przekonać ludzi, że wymyślił coś lepszego niż Wii. Niektóre rzeczy były oczywiste - w górę grafiki, dać więcej „hardcorowych” graczy różne opcje kontroli - ale inni nie byli. Mamy więc Wii U, który ma fantastyczny system sterowania (lubię gamepada bardziej niż jakikolwiek inny kontroler, jakiego kiedykolwiek użyłem), którego większość właścicieli Wii jeszcze nie doświadczyło.

Jeśli pogłoski i raporty są poprawne, teraz NX musi przekonać właścicieli Wii, że Nintendo naprawdę znalazło coś bardziej intuicyjnego niż pilot Wii, niech właściciele Wii U nie czują się ospali, kupując konsolę przy stosunkowo niewielu grach, wyjaśnij, jak konsola - działa hybrydowa i wymyśla nazwę bardziej sensowną niż Wii U lub Nowa Nintendo 3DS XL lub co-masz-ty.

Nie zrozum mnie źle; NX to ekscytująca konsola. Chcę móc grać wszystkie moje gry Nintendo w podróży i na kanapie. Byłoby wspaniale, gdybym mógł kupić Super Mario Bros. 3 raz i móc grać w dowolnym miejscu. A stworzenie mniejszego gamepada o tych samych funkcjach (łatwe zarządzanie zapasami, wyświetlanie na ekranie itp.) Byłoby dobrym kompromisem między mocą Wii U i jej niefortunnym spadkiem.

Ale niech mnie diabli, jeśli nie czuję się źle w stosunku do ludzi z Nintendo, którzy muszą próbować wyjaśnić to wszystkim konsumentom na czas, aby uruchomienie NX zakwalifikowało się jako sukces.

$config[ads_kvadrat] not found