Jak J.A. Bayona przyniosła rozmawiające drzewo w brutalnym życiu „Potwór wzywa”

$config[ads_kvadrat] not found

RODZINA DRZEW W MINECRAFT || MINECRAFT RODZINA

RODZINA DRZEW W MINECRAFT || MINECRAFT RODZINA
Anonim

Efekty wizualne doszły tak daleko, tak szybko, że niemal wszystko, co reżyser może sobie wyobrazić, można wyczarować na komputerach i wyświetlać na dużym ekranie. Nowy problem dla filmowców nie musi wiązać się z ograniczeniami, ma to związek z faktem, że większość naprawdę fajnych, pozornie niemożliwych rzeczy została już wykonana.

Takie było wyzwanie stojące przed dyrektorem J.A. Bayona, kiedy rozpoczął pracę nad adaptacją mrocznej powieści fantasy Nessa, Potwór dzwoni. Młody lider filmu, Conor (Lewis MacDougall), spędza większość czasu na rozmowach z gigantycznym, starym drzewem (którego głos wypowiedział Liam Neeson), który w jakiś sposób ożył i postanowił spełnić trzy życzenia. W ostatnim dziesięcioleciu drzewa czujące zostały wyróżnione w wielu wielkogabarytowych hitach, w tym w Władca Pierścieni seria i strażnicy Galaktyki. Bayona musiała znaleźć nowy sposób, by oderwać się od tłumu.

„Idziesz przez internet, a wszystko o potworach drzewnych zostało już zrobione”, powiedziała Bayona Odwrotność po premierze jego filmu na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Toronto. „Po wykonaniu 200 projektów było to bardzo trudne do ilustracji książki autorstwa Jaya Kaya”.

Ale wiedza, jak wyglądałoby drzewo, była tylko pierwszym krokiem. Bayona musiała się domyślić w jaki sposób aby ożywić. Po krótkiej debacie hiszpański reżyser - który następnie pokieruje filmem Jurajski świat sequel - postanowił połączyć nową technologię z kilkoma zaawansowanymi wersjami oldschoolowej magii filmowej: Animatronics.

„Ponieważ jest to film, który miesza bardzo różne odcienie, musieliśmy utrzymać fantazję na bardzo dobrym poziomie”, powiedział. „Ostatecznym znaczeniem tej historii jest to, że potrzebujemy fantazji, aby poradzić sobie z rzeczywistością. … Nie chciałem, aby wiele CGI odwracało uwagę od bardziej dramatycznych rzeczy. ”

Z drzewem chodzącym po małym brytyjskim miasteczku, w którym odbywa się film, i przeglądając okno Conora - co było rozmiarem oka drzewa, przy okazji - skala modelu była dużym wyzwaniem.

„Animatronic był ogromny, naturalnej wielkości”, powiedziała Bayona. „Mieliśmy dużą głowę, która była w stanie poruszać się i rozmawiać, a także poruszać się w jego oczach”.

Oczywiście wykorzystali też mnóstwo CGI - żaden film nie działa dziś bez pewnego rodzaju komputerowych efektów wizualnych - ale upewnił się, że w pełni odpowiada teksturom animatroniki, aby mogli bezproblemowo przełączać się między nimi w postprodukcji.

W filmie jest też inny, całkowicie inny element animacji. Malarskie obrazy uchwyciły Conora i jego drzewo w bardziej impresjonistycznych tonach inspirowanych ilustracjami w oryginalnej książce. Te dwie mieszały różne rodzaje efektów wizualnych.

„Animacja, gdy idzie naprzód, chce być bardziej rzeczywista i rzeczywista, mówiąc publiczności, że fantazja staje się dla Conora bardziej rzeczywista niż rzeczywistość”, powiedział. „Zaczęliśmy od animacji 2D, które okazały się animacjami 3D, i są chwile, w których animowane historie biorą udział w rzeczywistości”.

Potwór dzwoni, w którym występują także Felicity Jones i Sigourney Weaver, trafia do kin 23 grudnia.

$config[ads_kvadrat] not found