5 najbardziej ekscytujących pomysłów w „Blackroom” Romero & Carmack

$config[ads_kvadrat] not found

35 CIEKAWYCH FRYZUR, KTÓRE ZROBISZ W 5 MINUT

35 CIEKAWYCH FRYZUR, KTÓRE ZROBISZ W 5 MINUT

Spisu treści:

Anonim

Jest nowy Los gra nadchodzi w przyszłym tygodniu i choć jesteśmy z tego powodu bardzo podekscytowani, dzisiaj wydaliśmy oświadczenie intrygujące na tyle, by zaspokoić nasze pragnienie, by tępić piekielne demony na śmierć. Duet odpowiedzialny za tworzenie Los pracuje nad nowym projektem o nazwie Blackroom i brzmi to tak, jakby chciał być każdym nowoczesnym hitem do gier - wszystko naraz. Rozpakujmy to.

Świat gier ma niewiele waśni bardziej publicznych niż utracona miłość między Johnem Romero a współzałożycielem id Software, Adrianem Carmackiem. Istnieje kilka książek poświęconych sporom między tymi dwoma twórcami, którzy wysłali ponad 100 gier między sobą. Ogłoszenie ich współpracy po ponad dekadzie jest jedną z tych niemożliwości, których nikt nie mógł zobaczyć.

Dzisiaj patrzymy na Kickstarter na nową grę, którą Romero i Carmack planują wprowadzić w Irlandii. Koncentruje się na symulacji zbudowanej przez złą korporację i żołnierza, który musi naprawić sytuację.

Kontrola środowiska

W przyczepie otrzymujemy szybkie zdjęcie kontrolera opaski, który pokazuje poziomy deszczu i innych czynników środowiskowych. Ponieważ przemieszczasz się między lokalizacjami w tym cyfrowym świecie, wydaje się, że będziesz w stanie zmienić pewne zmienne, aby dać sobie przewagę. Walkę ze środowiskiem można wykonać bardzo dobrze (patrz także: obniżenie ciśnienia w Martwa przestrzeń) więc pomysł zalewania wrogów mgłą, a następnie wykorzystywania nakładki wizji ciepła do ich polowania, może być zabójczy. Dosłownie.

Opis, który warto wspomnieć

Romero twierdzi, że ma system cyfrowych wspomnień i punktów fabularnych, które wydzielają fascynującą dziesięciogodzinną fabułę dla jednego gracza, wskazując jednocześnie Half Life 2 jako jego inspiracja dla narracji. Chociaż nie jesteśmy pewni, co myśleć o wskazaniu gry z 2004 r. Jako podstawy do opowiadania historii; ciekawie będzie zobaczyć, jak Romero wdraża linię przelotową, aby dostać się z Old West Town do Haunted Mansion.

Nieograniczone modowanie

Gra zapowiada się wraz z narzędziami do modyfikacji na PC i konsole. Możliwość zagrania w tej samej wielobranżowej piaskownicy, co faceci z tyłu Drżeć oznacza, że ​​zobaczymy innowacyjne skoki rakietowe między światami.

Potwory

Usterki wspomniane w systemie pamięciowym, który rządzi „Blackroomem”, mogą wiązać się z bolesnymi wspomnieniami naszego bohatera. Jeśli jest jedna rzecz, którą kochamy, to jest Ciche Wzgórze - okropne horrory. Wydaje się to świetną okazją dla niektórych mrocznych zwrotów akcji.

Odkupienie

John Romero Daikatana jest uważany, z wielu powodów, za jedną z największych porażek w historii gier wideo. Jego kampania marketingowa powiedziała graczom, że są jego suką, a następnie wydana gra była katastrofą nie do pokonania.

W roku 2000 ustawienie gry w wielu okresach z zupełnie innymi zasobami i stylami sztuki było zdecydowanie zbyt ambitne, ale wygląda na to, że jest to dokładnie ten sam motyw, z którego pracuje Romero - a jeśli trafi, będzie to jego odkupienie za gra, którą faktycznie przeprosił konsumentów za uwolnienie.

Sprawdź ich zabawę Gwiezdne Wojny skinienie głową.

$config[ads_kvadrat] not found