Obłąkane odcinki Williama Gibsona „X-Files” wymagają rewizji

$config[ads_kvadrat] not found

???? ???? ????????? - ???? ? - ??????? ?????? (????????? ?????????)

???? ???? ????????? - ???? ? - ??????? ?????? (????????? ?????????)
Anonim

Wiele Pliki X raty, w 202 odcinku serialu, okazały się niesamowicie prorocze. To fakt, który twórca Chris Carter jest dumny. Kiedy łączysz jego wrażliwość z jednym z najbardziej lubianych i wpływowych pisarzy science-fiction z końca XX wieku - i najbardziej obsesją cybernetyczną - masz przepis na niektóre z najbardziej zaawansowanych odcinków w Pliki X leksykon.

William Gibson był współautorem dwóch odcinków, Sezonu 5 „Kill Switch” i Sezonu 7 „First Person Shooter”, ze swoim przyjacielem i kolegą z powieści science-fiction Tomem Maddoxem. Córka Gibsona miała obsesję na punkcie tej serii i zainteresowała go. Gibson i Maddox ostatecznie postrzegali tę serię jako dobrą scenę do współpracy i przyszli do studia z pomysłem, a nie odwrotnie.

Epizody Gibsona okazały się typowo cyniczne i przerażające, z inteligencją, obsesją i pożądaniem podsycane przez cyberprzestrzeń i ostatecznie wchodzące w jej skład, i rozszerzające ją poza nasze pojmowanie. Tematy w odcinkach pokrywają się z większością najsłynniejszych powieści Gibsona - przede wszystkim klasykami „cyberpunk” Neuromancer i Mona Lisa Overdrive. Ludzie ustanawiają warunki technologiczne, których nie są w stanie kontrolować, tworzą bezcielesne inteligencje sztucznej inteligencji, które mogą wyrządzić prawdziwe zniszczenia i znaleźć sposoby, by poczuć się offline.

„Kill Switch” okazał się jednym z najczęściej oglądanych odcinków serialu. Jego historia skupia się na renegacie AI zrodzonym z serii „blokujących się wirusów” stworzonych przez postać Donalda Gelmana - jak twierdzi Mulder, jako „jednego z wynalazców Internetu”. W nieco zabawnym szczególe, różne atuty połączenia internetowego musi być na miejscu, aby sztuczna inteligencja mogła wykonywać swe podłe czyny na Ziemi - głównie próbując zabić swoich twórców poprzez precyzyjne bombardowania. Poszukiwania prowadzą Muldera do połączenia T3 w Fairfax w Wirginii, gdzie sztuczna inteligencja utworzyła dom na przyczepie, prowadzony przez rozszerzenia robotów, aby przeprowadzać operacje. Wciąga Muldera w sen gorączki, który wygląda jak epizod AHS: Azyl zmieszane ze scenami chirurgicznymi Brazylia.

Nie trzeba dodawać, że jest to dziwaczny wszechświat „co jeśli”. Logika i technologiczny żargon „Kill Switch” były na tyle gęste, że w 1998 r. Były prawie niemożliwe do przeanalizowania dla przeciętnej, dość niepiśmiennej przeglądarki internetowej. Trudno to zrozumieć tylko dlatego, że technologia nie wygląda już tak, jak my dostępne, terminologia jest zniekształcona, a ponieważ Gibson jest szalony. Niemniej jednak dynamiczna akcja, wstrząsająca idea „wgrywania” świadomości i pomysł przechytrzenia człowieka przez sztuczną inteligencję poprzez syntetyzowanie nieskończonej ilości informacji - osobistych i technicznych - wystarczyły, by epizod był takim hitem, że Carter sięgnąłby do Gibsona na kolejną współpracę później w serialu.

W dniach Czarne lustro, Jej, Była maszyna, a oburzenie i paranoja NSA, „Kill Switch” nadal wydaje się chwilą, w sensie makro. Systemy operacyjne i platformy mediów społecznościowych stają się coraz bardziej inteligentne, dostarczając wszystkich informacji tak specyficznie dla użytkownika, że ​​czasami interfejs użytkownika może wydawać się zbyt czuły na komfort - czasami jak zimne symulakry samych siebie. To niesamowite uczucie, że odcinki Gibsona odnoszą sukces.

W pakiecie „First Person Shooter” pakiety danych przyjmują jeszcze bardziej specyficzne, podobne do ludzi osobowości, które miały nieco trudniejszy czas Pliki X historia. Ma jaskrawe spojrzenie na akcję i science fiction z początku XX wieku. Jest to jeszcze bardziej ekstremalne, ponieważ dotyczy gry strzelanki VR, w której gracze są wyposażeni w pełni Los lub Drżeć jak pancerz bojowy. Mulder i Scully są w szczytowym nastroju w obliczu cynizmu, łącząc siły z Lone Gunmenami, aby dowiedzieć się, jak ludzka istota została zabita w nowym prototypie gry. Jest to okazja do parodii chciwości i naiwności typów Doliny Krzemowej - firma jest prowadzona przez bandę grubych dwudziestolatków, którzy są bardziej skłonni pozwolić ludziom zginąć w grze niż ryzykować nie otrzymanie wsparcia Wall Street, które muszą wziąć produkt duży i wypłaty.

„Czy mogę dostać ci latte z baru, a może butelkę projektanta H20?” Frohike pyta nieumyślnie Muldera i Scully'ego.

Constance Zimmer występuje w roli programisty - jedynej dziewczyny w supermocnym środowisku „testosteronowym” - która tworzy postać, która z własnej woli wkracza do gry FPS. Ona - jak mówi postać Zimmera - karmi męską agresję graczy, czyniąc ją silniejszą i silniejszą. W końcu jest w stanie kontrolować grę z własnej woli, jak również fizycznie szkodzić tym, którzy ją grają. Kończy się na Mulder i Scully walczących z Maitreją na zachodnim poziomie gry - zdecydowanie Westworld hołd - którego forma Zimmer wywodzi się z obrazowania medycznego striptizerki. Tak, w tym odcinku jest dziwna energia seksualna. Wszechświat gry jest wewnętrzny; większość odcinka spędza się z męskimi postaciami, które patrzą na kobiety z Scully na Maitreję lub w ciężkiej walce AK.

Oto zabawny montaż wentylatora, który daje wyobrażenie o estetyce tutaj:

Epizody Gibsona spowodowały, że sieć osiągnęła szczyt swojego budżetu, z powodu niezwykle zaangażowanych efektów komputerowych; „First Person Shooter” przeszedł znacząco. Ale jego wkład w tę serię należy do najbardziej ukochanych osób, które pochodzą od nie-rdzennych pisarzy. Z pewnością są najbardziej przyszłościowe. Jeśli ciężka dyskusja na temat NSA i nadzoru w pierwszym odcinku nowej serii jest czymś, z czym można się wyrwać, możemy spodziewać się większej eksploracji złowrogiego potencjału inteligentnej technologii rozwijającej się szybciej, niż jesteśmy w stanie nadążyć za tym, a przynajmniej kontroli szkód.

$config[ads_kvadrat] not found