Kołowrotek VFX „Game of Thrones” Season 6 jest niczym fascynującym

$config[ads_kvadrat] not found

VFX REEL | Outside the Club

VFX REEL | Outside the Club
Anonim

Ogromnym i szczerze dyskutowanym aspektem tej szczytowej ery telewizyjnej były ogromne skoki w efektach wizualnych na małym ekranie. Podczas gdy kiedyś były to tanie zielone ekrany i wesołe, ponownie używane zestawy, prawdziwe pieniądze i wysiłek są teraz umieszczane w wielu przebojowych pokazach i nie ma lepszego przykładu niż praca VFX nad Gra o tron.

Poniżej sprawdź rewelacyjne efekty wideo w szóstym sezonie gry Juggernaut HBO, która ma tak zaawansowaną grafikę, że musieli wybierać je z powrotem, aby być zbyt graficzny. Dla medium, które niegdyś było krytykowane za to, że wydaje się zbyt nisko budżetowe, by usunąć widza z doświadczenia, to nie jest zbyt nędzne.

Praca mówi sama za siebie na ekranie, ale należy zauważyć, że są setki tysięcy godzin, które upływają na urzeczywistnieniu tych sekundowych iluzji. Image Engine, jedna z wielu firm VFX pracujących nad tą serią, została wyprofilowana przez Variety z naciskiem na najważniejsze aspekty ich produkcji. Szczególną uwagę zwrócił opis kompozycji prowadzonej przez Edwina Holdswortha na temat tego, jak daleko firma zamierza naśladować efekty krwawe.

„Niektóre ujęcia były bardzo specyficzne, jak ktoś, kto uderzył głową w ścianę” - wyjaśnił. „Aby dobrze wyglądać, sfilmowaliśmy prawdziwe mięso, które zostało rozbite. Użyliśmy tej samej techniki dla strzałów, w których jedna postać ma wyciągniętą rękę. Najlepszym sposobem, aby dopasować poziom potrzebnego gore, było rozerwanie mięsa i użycie go w komp. W ten sposób wszystko było bardziej realistyczne! ”

Genialny i ew.

$config[ads_kvadrat] not found