Dlaczego film „The Last of Us” został odwołany przed pokazem HBO

$config[ads_kvadrat] not found

Spisu treści:

Anonim

Zanim stał się programem telewizyjnym, w którym występują Pedro Pascal i Bella Ramsey , gra wideo The Last of Us miała stać się filmem. Jednak nigdy do tego nie doszło.

W 2014 roku fani gier wideo cieszyli się, gdy gra trafiła na duży ekran, a reżyserem został Sam Raimi. Wiele lat później adaptacja gry poszła inną drogą, kiedy trafiła do HBO jako program, którego premiera miała miejsce w styczniu 2023 roku.

Ale co poszło nie tak z filmem? Czytaj dalej, aby poznać wszystkie szczegóły.

Czy „The Last of Us” to film?

Początkowo miał to być film. Twórca gry, Neil Druckmann, wyjaśnił Hollywood Reporter w styczniu 2023 r., dlaczego film nigdy nie powstał.

„Sam dał naprawdę solidne oceny, ale było to zadanie niemożliwe” — powiedział. Po niepowodzeniu filmu Neil obejrzał serial HBO Czarnobyl z 2019 roku. Nawiązał kontakt z twórcą miniserialu Craig Mazin i tak narodził się serial telewizyjny The Last of Us.

„Jest tak dobrym gawędziarzem, że historia poruszyła mnie emocjonalnie i – pod każdym względem – nie powinna mnie już wzruszać” — powiedział Neil o Craigu. „Zdałem sobie sprawę, że za każdym razem popełniałem błąd – nie miałem odpowiedniego partnera”.

O czym jest „The Last of Us”?

Odbywający się „20 lat po zniszczeniu współczesnej cywilizacji” serial opowiada o „Joelu, zatwardziałym ocalałym”, który „zostaje wynajęty do przemycenia Ellie, 14-letniej dziewczynki, z opresyjna strefa kwarantanny ”, zgodnie z oficjalnym logiem HBO.„To, co zaczyna się jako drobna praca, wkrótce staje się brutalną i rozdzierającą serce podróżą, ponieważ oboje muszą przemierzać Stany Zjednoczone i polegać na sobie nawzajem, jeśli chodzi o przetrwanie”.

Radzenie sobie z luzem wentylatora

Ponieważ adaptacja gry wideo była przez rok obsadzona przez fanów, niektórzy gracze byli zdenerwowani prawdziwymi gwiazdami.

„Musisz się trochę odgrodzić” — powiedział na przykład Craig The Hollywood Reporter podczas premiery programu. „Energia fanów wokół nas jest ogromna – ja też jestem fanem gry, dokładnie wiem, jak się czują. Rozumiem ich nerwy, podekscytowanie, niepokój. W pewnym momencie trzeba się trochę odgrodzić, bo można utonąć w milionach opinii.”

$config[ads_kvadrat] not found